11月8日消息,Valve今日发布重要公告,宣布在经过自8月底开始的测试阶段后,现已针对Steam商店页面进行重大更新——大部分游戏详情页面的宽度将从原有的940像素拓展至1200像素,有效提升了界面内容的展示空间。

此次更新着重优化了游戏商店页面的核心视觉元素,对预告片与截图的轮播展示组件进行了重新设计。它不仅支持更高分辨率的图像资源,还提供默认、影院和全屏三种查看模式,让玩家能够以更清晰、更具沉浸感的方式预览游戏实际画面。

全新的影院模式——所弹出的视图将覆盖浏览器或Steam客户端窗口的大部分区域,并逐一展示截图和宣传片。
全新的全屏模式——同样会逐项显示截图与宣传内容,但采用全屏方式进行展示。
Valve还细微调整了游戏页面的背景图效果,使其能更好地呈现游戏美术作品的色彩风格与纹理细节,为每个游戏页面赋予更独特的视觉个性。
针对“关于这款游戏”板块,Valve也进行了功能升级。该公司为游戏开发者提供了全新的工具与配置选项,帮助他们以更清晰、更有条理的方式展示游戏特色与核心内容。对于用户而言,这意味着该板块的排版将更加规范,图文搭配更加优化,从而能更直观地了解游戏详情。

除了单个游戏页面,此次布局优化也覆盖了Steam商店的整体界面。例如,搜索结果显示的行高有所增加,并配以尺寸更大的游戏封面图;捆绑包页面、标签中心以及“好友间的热门推荐”等推荐板块的间距也经过统一调整,营造出更协调的视觉感受。

附上本次Steam改版相关的常见问题解答:
问:为什么页面宽度采用1200像素?
我们了解到,许多玩家使用的是4K显示器,可用像素绰绰有余(我们可以从Steam硬件调查中获取相关信息);而我们的研究表明,大部分玩家并不会全屏运行Steam客户端或网页浏览器。
我们也尝试了不同的比例设计,发现1200像素的宽度能够达到较好的平衡——它既能在屏幕上呈现更多内容,又不会让页面显得过于拥挤,影响浏览体验。
问:那商店主页呢?主页看起来并没有变宽。
在不久后的更新中,我们也会对主页进行类似调整,但目前尚未完全准备就绪。敬请期待。
问:如果我的浏览器或客户端窗口宽度小于1200像素会怎么样?
Steam商店页面经过专门设计,能够适当缩小以适应尺寸较小的显示器、浏览器及Steam客户端窗口。它也会自动调整布局以适配平板电脑、Steam Deck及其他移动设备。
我们甚至在一台超小的老旧iPod上进行了测试(大部分功能均可正常运行,但显示的内容会变得非常小)。
