备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》终于在8月20日登陆Xbox Series X|S主机平台,这款令玩家翘首以待整整一年的作品,却在性能表现上引发争议。
游戏科学创始人冯骥此前曾对Xbox主机10G共享内存设计提出质疑,如今Xbox版的实际表现似乎印证了他的担忧。不少玩家反馈,在性能模式下游戏画面质量存在明显妥协,甚至出现了意想不到的技术问题。

根据专业评测机构Digital Foundry的深入分析,《黑神话:悟空》Xbox Series X版虽然能实现1296p的高分辨率输出(相较PS5版本的1080p),但这个优势背后是以性能模式中阉割Lumen全局光照系统为代价的。
注:Lumen作为虚幻引擎5的核心光学技术,专为次世代主机量身打造。它能在大规模复杂场景中精准还原间接漫反射效果,支持无限次的物理光线反弹和高精度反射渲染。

对比测试清晰显示,PC和PS5版本中那些令人叹为观止的光影特效,在Xbox Series X上几乎消失殆尽。不仅如此,Xbox版还频繁出现画面撕裂和帧率波动问题。
更令人担忧的是Xbox Series S的表现,这个入门款机型不仅同样缺失Lumen光照系统,整体画质还遭遇了进一步的削减和降级。
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