一位参与《GTA 6》项目的 Rockstar 内部员工近日披露了大量工作室内部状况。这一爆料恰逢近期被解雇员工进行多日抗议活动,以及游戏宣布延期六个月发布之后。
化名为 Organize 的匿名开发者在延期公告发布后,于 GTA 论坛详尽揭露了 Rockstar 内部的真实情况。他已向论坛管理员证实身份,确系 Rockstar Games 资深员工兼工会成员。

他在开篇即坦言,最令他感到不安的是,众多《GTA》玩家竟然相信 Rockstar 与 Take-Two 为近期裁员事件所找的借口。随后,这位开发者详细说明了34名开发人员被解雇的经过。据称,公司锁定的目标员工被要求参加“简短友好会谈”,随后便立即收到解聘通知书。

该员工声称,Rockstar 并未提供任何解雇理由的证明。公司还拒绝让开发者在会谈中享有工会代表权。他指出这实质上违反了英国劳动法。据称,此后这些员工被强制带离办公室。对于当日未在 Rockstar 办公室的员工,人力资源部门仅进行了简短电话通知。其中一名受害开发者在与人力资源部门通话时突发惊恐发作。对此,人力资源部门迅速挂断了电话。

Organize 认为,被解雇者都是恪尽职守、任劳任怨的优秀员工,他们在 Rockstar 的职业生涯横跨近二十年。
其职责范围覆盖游戏开发各个领域:从首席美术师到设计师、制作人乃至部门主管。鉴于他们的才华与丰富经验,寻找替代人选将十分困难。消息来源称这势必影响开发进度。关于解雇这些员工的原因,Organize 透露工会规模在两周前刚达到200人门槛。这符合与高层管理层就员工面临问题进行谈判的标准。
而他认为公司当前的核心问题之一是工作强度过大。同时提及的还有“僵化的工作条件”和“过低的薪酬待遇”。由于公司未解决这些问题,反而明显采取打压工会的策略,现有员工皆担心自己会成为下一批裁员对象。消息人士称:“工作室士气已跌至谷底。”他们甚至不敢承认抗议活动与当前困境的关联。

当我们在本应对来年充满期待之际,却感到精疲力尽,对他人的信任也已荡然无存。我们所有的努力都是为了能让 Rockstar 成为更幸福、更公平、更安全、更平等的工作场所。仅此而已。发生的一切清楚表明:我们比公司本身更关心 Rockstar 同事的福祉。
不过,这些都只是该员工的一面之词,目前 Rockstar 与 Take-Two 尚未对最近发生的问题作出回应,事件发展有待后续观察。
文章来源:3DM游戏网
