《GTA6》开发时长揭秘:深入吉尼斯内幕的多年历程
今天,R星再度确认了《GTA6》延期的消息:游戏将推迟至2026年11月19日发售。回顾这段漫长的等待历程,从最初规划的2025年秋季,一路调整至2026年夏季,如今最终定在冬季,让人不禁想问,这会是最后一次跳票吗?
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跳票消息一经发布,吉尼斯世界纪录的官方账号也转发了相关推文,并附上了一段耐人寻味的话:
"当前电子游戏最长开发周期的纪录?14年又43天。
开发商3D Realms于1997年4月28日正式对外公布,第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》最终于2011年6月10日发行。"

如果只算从《三男一狗》到《GTA6》的时间,玩家们已经足足十三年没见到系列新作了。按开发周期来算的话,《GTA6》据传立项于2018年,截至当前至少已经开发了接近七年整。若以最新确定的发售时间计算,到明年正式发行时,整个开发周期将长达八年。
虽然与《永远的毁灭公爵》这样的纪录保持者相比还有差距,但近期围绕R星的各种传闻早已传得沸沸扬扬——好消息似乎寥寥无几。在如此巨大的内外压力之下,谁能保证R星依然能够保持稳定的开发节奏呢?
对于《GTA6》未来的开发进程,你持怎样的看法?是继续保持乐观期待,还是开始感到担忧?
文章出处:游民星空
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