11月5日消息,游戏发行平台Rokky最新发布的白皮书《PC游戏发行现状》揭示,超半数开发者坦承存在对Steam平台的过度依赖问题。值得注意的是,受访者中高达72%的业内人士认为,Steam已在PC游戏市场形成垄断态势。

据了解,这项独立调研由Atomik Research于2025年5月18日至22日期间开展,共对英美两国306位游戏行业高管进行了深度访谈。受访样本中,75%为C级高管,77%来自员工规模超过50人的游戏工作室。
研究数据显示,对多数游戏工作室而言,Steam平台贡献了超过75%的营收来源。不过开发者们也开始积极拓展其他分发渠道,包括Epic游戏商城与Xbox PC游戏商店。已有近半数(48%)受访者表示在这两个平台发布过游戏作品,另有10%使用过GOG平台,8%尝试过Itch.io。
Rokky在报告中指出,由于本次调研"以拥有多元产品组合的大型公司为主",因此使用Epic游戏商城等平台的比例明显高于面向独立开发者的Itch.io。
值得关注的是,32%的开发者仍会通过实体媒介(如光盘、卡带及"盒装激活码")发行部分游戏。G2A、Kinguin等第三方交易市场,以及Fanatical、Humble Bundle等数字商店,也成为重要的分发渠道补充。
开发者普遍认为,这些新兴渠道在易用性、定价自主权、营销支持及国际市场覆盖等方面展现出独特优势。
数据显示,80%的受访者预计未来五年内将同步采用Steam以外的分发渠道;75%的开发团队预测,通过这些多元化销售平台,其整体收入有望实现至少10%的增长。
