时间:2025-08-30 作者:游乐小编
近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在韩国COEX活动期间接受当地媒体采访,深入分享了关于虚幻引擎5(UE5)当前面临的性能挑战以及未来的技术发展路径。他坦言,目前不少基于UE5开发的游戏在性能方面表现未如理想,很大程度上源于开发团队在方法上存在误区。
Tim Sweeney特别指出,很多开发者习惯在高配置PC上进行开发,直到项目接近尾声才转向主流硬件做优化调整,这种做法严重制约了最终成品的运行效率。他强调,性能优化应贯穿于内容开发的全过程,而不是等到最后阶段才匆忙处理。面对近期多款UE5游戏出现的优化问题,Epic正计划进一步加强引擎内置的优化功能,同时为开发团队提供更系统化的培训支持。在必要时,Epic的专业工程师也将直接介入,协助合作团队达成性能目标。
在谈到技术演进方向时,Sweeney明确表示,Epic将持续推动人工智能与游戏引擎的深度融合,不过公司自身不会独立研发AI大模型,而是计划与OpenAI、谷歌等业界领先的AI企业展开合作,将先进模型整合进工作流程,从而显著提高开发效率。他预计,在未来三年内,AI将彻底重塑游戏开发行业:开发效率有望提升三到十倍,3D美术资源的质量也将实现质的飞跃。AI不仅会帮助开发者更高效地产出内容,还将整体推高游戏作品的质量上限,为用户带来更丰富、更沉浸的体验。
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