Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日在首尔COEX活动现场接受韩国媒体专访,就虚幻引擎5存在的性能瓶颈问题及未来技术路线进行了深度解析。他坦言,目前不少基于UE5开发的游戏运行效率不理想,根源在于开发团队的工作流程存在误区。

Sweeney特别指出,许多开发者习惯在高配置PC端进行内容创作,直到项目收尾阶段才考虑面向主流硬件的适配,这种本末倒置的开发模式严重制约了最终成品的流畅度。他主张性能优化应贯穿项目全生命周期,而非最后阶段的修修补补。针对近期多款UE5游戏暴露的优化问题,Epic将强化引擎自带的优化工具链,同时为开发团队提供专项培训。在必要时,Epic的技术专家将直接入驻项目组,协助团队攻克性能难关。
谈及技术演进方向,Sweeney透露Epic正全力推进人工智能与游戏引擎的融合,但公司不会自主研发大语言模型,而是选择与OpenAI、谷歌等顶尖AI实验室建立合作,将前沿AI能力整合至开发管线。他预计未来三年内,AI技术将重塑游戏开发格局:开发效能有望提升3-10倍,3D资产质量将实现质变。AI不仅能够加速内容生产流程,更将全面提升游戏作品的品质上限,为玩家带来更具沉浸感的互动体验。
