时间:2025-08-27 作者:游乐小编
在2025年科隆游戏展上,由inZOI Studio打造的生活模拟游戏《inZOI》吸引了大量关注,甚至被不少玩家视为《模拟人生》系列的有力竞争者。游戏制作人、总监兼CEO Hyungjun "Kjun" Kim在接受采访时,不仅分享了这款仍处于Early Access阶段作品的设计理念,也坦诚表示短期内难以超越《模拟人生》的成就。
Kim在游戏行业已有十五年经验,曾担任NCSOFT《永恒之塔》的制作人及执行总监,之后加入KRAFTON并参与《PUBG:绝地求生》的开发。尽管《inZOI》备受期待,Kim却表现得十分谦逊。他坦言:“作为一名《模拟人生》的老玩家,我深知它的内容深度和品质水准。能让大家把我们的作品和它放在一起讨论,已经让我们非常荣幸。但要真正达到那样的高度,我们还有很长的路要走。”
他进一步透露,团队目前仍面临资源上的挑战:“说实话,以我们现有的开发资源,还难以制作出和《模拟人生》同等规模的内容。但我们不会停止努力,希望有一天也能赢得玩家同样的认可。”
Kim也指出了《inZOI》的独特定位:“与《模拟人生》有所不同,我们更侧重于户外体验的设计。这部分灵感其实来自我个人对《模拟人生3》的喜爱。”他提到团队正在优先开发各类户外玩法,“虽然更新频率可能无法太快,但我们正集中精力完善驾驶、造船、钓鱼和农耕等系统,希望以此形成我们自己的特色。”
目前,《inZOI》的免费DLC已经上线,新增内容包括城市车辆、岛屿船只、钓鱼及农耕系统等。Kim强调:“我们接下来的重点,是不断扩展玩家在户外可以参与的活动类型。”这一方向也直接源自玩家社区的反馈——很多人提出希望提升“城市的完整感”,渴望更丰富、更细致的都市体验,这也将成为团队后续发力的核心。
据悉,《inZOI》将继续通过版本更新不断完善城市内容与户外玩法,努力打造一款具有独特风格的生活模拟游戏。大家对于这款游戏有什么看法?欢迎在评论区一起交流讨论。
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