时间:2019-06-15 作者:游乐小编
在E3新闻大爆发的余波中,微软悄悄宣布,他们将不再继续为Xbox One的向下兼容功能加入其它老游戏,不过他们将努力让所有老游戏都自动加入次世代主机Xbox Scarlett的游戏库。看起来微软充分认识到他们在向下兼容方面对索尼的优势,并打算在次世代主机上保持这一优势。
因为索尼缺席今年E3,所以微软基本上把E3变成了自己的主场。他们并没有直接公布次世代主机的计划和具体参数,而是公布了一段画饼视频,里面许多开发者讨论了次世代主机。这款新主机强调硬件性能,包括全新SSD和8K画面输出。而且在视频尾声,音乐提到了“四个世代的内容”,后来通过Scarlett官方网站再次确认,“来自四个主机世代的上千款游戏都将在Scarlett上有更好的发挥。”
Xbox合作伙伴总监Jason Ronald透露,微软将不会继续为向下兼容游戏库继续加入Xbox和Xbox 360游戏,本周加入的8款游戏将是最后8款。但他同时也表示,“我们已经将注意力转移到让那些Xbox One上可以玩到的游戏也能在未来的Xbox设备上直接玩。我们很高兴能够继续开发Xbox与不同平台和设备之间的兼容性,这将继续作为我们的首要任务。”
微软已经确认Scarlett将搭载光驱,这可能意味着这款次世代主机将直接兼容老游戏光碟,但目前这个功能还只是猜测,微软方面并未直接确认。
索尼方面也意识到了向下兼容的重要性,他们已经确认PS5将向下兼容PS4,首发即拥有庞大的PS4游戏库,不仅增加对新玩家的吸引力,同时也会让老玩家更不容易转投Xbox的怀抱。
在VR方面,索尼对PSVR的持续投入显然是领先微软的,但从近一两年来看,VR并没有带来巨大变局。只能说索尼的赌注压在了VR的未来。
相比之下微软的侧重点则是游戏的复古怀旧情怀。当下层出不穷的经典作品复刻版、复古像素风格的独立游戏、以及各种迷你版经典主机,无不证明游戏的怀旧情怀是屡试不爽的成功秘诀,从这方面来看,微软的向下策略虽然显得保守,但或许更符合大多数玩家的期待。
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