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忍者必须死3武器和前期攻略,一定要会跑

时间:2019-03-05    作者:游乐小编    

忍者必须死合集忍者必须死文章合集

《忍者必须死3》相信很多小伙伴都知道这款游戏,当初忍2玩家就很多,对游戏的评价也很高,然后时隔一年,虽然忍二停服了,可是更好的忍三上线了,忍三上线已经有两个多月了,不知道大家到达了什么忍阶了。

忍者必须死3新手前期攻略

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忍者必须死3绝对是一款简约而不简单的跑酷手游,浓墨的游戏画风,丰富多彩的剧情,炫酷的忍术技能,难度不一的关卡BOSS,细微的操作技巧和打击感,想必都是吸引各位看官的重要因素,但对于刚刚入坑的萌新来说,想要玩好这个游戏可并不简单,下面我会为各位看官带来一些游戏心得(对于一个马上进攻S悬赏令的我还真是“羞涩”呀!)。

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1、关于忍币和勾玉的使用

在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。

2、角色介绍

这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:

小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)

拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)

阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。

拥有2段跳能力

琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)

拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)

苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)

拥有3段跳的能力(踏风)

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3、关于角色的选择

如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。

4、武器介绍

武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。

5、关于货币的使用和日常必做任务

 

上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
鬼泪村正

鬼泪村正

鬼泪村正:属性风 释放武器技能时向前方砍出2~4道剑气,释放时剑气数量随机,砍的多,砍的少完全是看脸!但是它依然有着技能伤害最高的美名。鬼泪这把武器找好释放时机,因其剑气释放为自动释放,把握剑气攻击的间隔使其不被打空,这是使用这把武器的基本要求。

风妖镰鼬

风妖镰鼬

风妖镰鼬:属性风 释放武器技能时,向前扇出一个小型龙卷风,在身前停留一秒向前方漂移,停留的这一秒自身会被笼罩在其中,视为无敌(其实不到一秒),伤害也比较可观,其技能伤害在SSR领域里也算是排的上名号的

玄雷一文字

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玄雷一文字:属性雷 释放技能时瞬间开启5个环绕自身的雷球缓慢向外扩张,刚开启时,是无敌状态(因为刚开始的1~2秒5个雷球是离角色最近的,可以说成是密不透风,几乎没有任何障碍或者BOSS攻击手段可以碰到自己)。但是其输出环境要求比较苛刻,类似于比较灵活的BOSS(蝙蝠)(蚊子)(血影),武器技能伤害很难打足(后面伤害最高的雷球是向外滚动,但几乎刮蹭不到BOSS)不过像个别BOSS,伤害还是爆表的(邪·式神)(赤/青炎剑)(黑龙)但是要注意把握技能释放时间。(比如,当邪·式神过来近身攻击时,式神第一次攻击后便开启,刚好混动的雷球可以打到在后方的式神)

雷宿·麒麟

雷宿·麒麟

雷宿·麒麟:属性雷 释放技能向前释放21道追踪雷箭,伤害非常爆炸,这把武器最重要的就是,你不需要担心武器技能会不会打空,其追踪的特性,可以让你保持一个稳定输出,但是保命机制却大大下降。

炎宿·朱雀

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炎宿·朱雀:属性火 向前冲刺60米,落地产生爆炸清屏伤害,技能伤害输出比较客观,而且如果说【炎宿·朱雀】是所有武器里面机动性最高的武器,绝对不是吹捧,其武器技能和小黑的忍术【火龙炎弹】,阿力的【烈雷爆丸】配合度非常高,可利用武器冲锋配合忍术释放时机,打出爆炸性伤害!包括觉醒后开启二刀流之后,和副手武器之间的搭配使用,默契度也是很高的。

天晶苦无

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天晶苦无:属性水 瞬间释放,释放时可造成全屏伤害,功能性非常高且偏自保。这是一件完美的觉醒副手武器,也是游戏里到目前为止唯一一把技能可以储存两个的SSR级的武器,不建议作为主武器养,相比以上几把,伤害要略微逊色。

神使·沧溟

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神使·沧溟:属性水 释放技能向前召唤大量鱼群攻击,这件武器官方刚刚推出时,争议性也是比较大的,有人说,这是一把废武器,不值得肝,但也有人说,这是一把神器。(其实个人认为,这把武器就是专门为琳所设计的,武器技能配合琳的忍术,几乎没有任何攻击手段可以伤害到自己,这把武器前期的确不是特别强,但是武器技能升级到5级后鱼群数量增加,武器本身会产生质变,但是升5级谈何容易(神豪除外),这是一个漫长的过程,不知道我自己要等到多久才会看到!

爱疯XXX

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爱疯XXX:属性雷 释放技能为一个无敌雷罩,持续5秒无敌,5秒后雷罩破碎并造成全屏伤害,偏自保武器,伤害输出不是很好,而且伤害不直接,输出慢,只能等雷罩破碎后清屏伤害才可以打出伤害。不过觉醒之后配合朱雀冲锋,二者合理搭配使用,可以把伤害最大化

真·凌玉弓

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真·凌玉弓: 属性水 释放三排扇形冰箭,冰箭数量逐渐增加。这把武器冰箭1没有【;雷宿·麒麟】的稳定性,2没有【鬼泪村正】的穿透性,但是如果贴脸输出,伤害的确爆炸,但是后期养成之后,B级BOSS应该就会感觉到了,尤其是到A的时候,伤害输出环境不怎么客观,个人不建议养这把武器。

御火芭蕉扇

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御火芭蕉扇: 属性火 释放一个向前滚动的火球,造成持续性伤害,伤害输出不俗,总的来说,这把武器是可以的,尤其是对于体型稍微大一些的BOSS(比如黑龙),从头打到尾。

龙神飨宴

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说到笛子和肉串的话!个人认为,一个忍者怎么能拿着肉串就去打BOSS了呢,这完全不符合我们形象好嘛!笛子我也还可以理解,吹吹笛子,杀杀怪,优雅一些,但是你给我加个罩子,还是碰两下就会碎的罩子,什么情况!!!!不过仔细想想,如果笛子【天音灵箫】的罩子是没有破碎时间限制的话,就是在没有碰道到障碍物的情况下,会一直保留,那么在一些大神手里,这绝对是JJC里面的一把神器!然后打XSL BOSS的时候,可以再点击一下,直接取消罩子来完成清屏爆炸伤害,这把武器可以就会灵活一些了!

武器的话,最好的武器自然是SSR品级的,但是其获取几率(2%)着实有点低了!不过官方现在给的获取渠道还算是可以(学生党,上班族几乎没时间去肝这个国庆活动的海边多人竞速),加上创建30天内抽取20发金箱子会有保底SSR武器,也不算是难肝,师徒系统的徒弟福利(勾玉)获取量还算是比较可观的,20发也不算难抽,那么在20发之前没有SSR品级武器的情况下,使用什么武器过渡呢?类似于SSR品级的武器其实在SR品质里面,都会有一个缩小版的,二者的使用起来的舒适度和使用过程中的效果虽然会不如前者,但是过渡期使用,还是可以满足日常基本需求的!

忍者必须死
忍者必须死
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