时间:2018-01-09 作者:游乐小编
咒语力量3图文攻略,全种族兵种+全建筑+全英雄解析(含“全兵种详解”“全建筑解析”“全英雄解析”)。by 攻略站-小炮手。咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量:秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。
咒语力量3 图文攻略 全种族兵种+全建筑+全英雄解析
游戏基本介绍
游戏名称:咒语力量3
英文名称:SpellForce 3
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Grimlore Games/THQ Nordic
游戏发行:THQ Nordic
游戏平台:PC
发售时间:2017年12月7日
官方网站:https://www.spellforce.com
咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量:秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。在遭遇战模式中,你可以选择人族、兽人、精灵中的一个,经营你的势力,击败敌对阵营。获胜条件可以是征服、摧毁都府和占领。
咒语力量3图文攻略,全种族兵种+全建筑+全英雄解析(含“全兵种详解”“全建筑解析”“全英雄解析”)。by 攻略站-小炮手。咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量:秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。
人族建筑
基本建筑
都府
都府是一个最基本也是最重要的建筑,相当于你的首都。
在默认模式(摧毁都府模式)下,如果你的都府被摧毁,那么你就死了。
可以在都府中升级,以解锁英雄和高级建筑。
也可以升级都府本身的生命值以变得更耐操,或者升级工人的输送能力,以便加快资源的生产。
圣石
圣石的主要功能就是生产英雄和复活英雄。
当你的英雄死亡之后,就需要在圣石中复活英雄。
刚刚开始的时候,你只能召唤最多2个英雄(取决于游戏设置,就是设置游戏的时候设置的最大英雄数量)。
要想解锁更多英雄,需要升级你的都府。
这里要注意,要给圣石派驻工人,否则可能会导致英雄无法复活。
边哨
边哨是不不处于你的初始领地内的可占领建筑。
边哨可以被敌人占领,也就意味着边哨是敌我双方激烈争夺的建筑。
当你占领边哨后,你就拥有了一块新的领地了,你可以在新领地内建造以获得资源。
当敌人占领边哨之后,敌人就拥有这片领土了,你必须摧毁敌人的边哨以重新占领。
为了不让敌人轻易摧毁你的边哨或者为了生产更多工人,你可以升级边哨。
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一级建筑
一级建筑可以生产初级资源和初级单位。
狩猎小屋
需要:8木头
狩猎小屋可以生产食物。
食物主要用来生产军事单位和升级例如边哨等建筑。
采石场
需要:5木头
采石场可以生产石材,石材是游戏中非常重要的资源。
但是造多了也会影响其他资源的生产,具体要看战局变化。
伐木小屋
需要:5木头
伐木小屋可以生产木材,木材是非常重要的通用材料。
在前期,木材比较吃紧,远程单位需要木材,升级、建造也需要木材。
所以在前期,多建几个能让你较快地发展经济,当然,数量适量就好。
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渔场
需要:8木头
渔场和狩猎小屋一样,也可以生产食物,不过必须要建在拥有池塘或者湖泊的领地内。
兵营
需要:15木头
兵营可以生产初级和进阶军事单位。
必须拥有铁资源才可以生产进阶单位,也就是说升级都府至二级才可以解锁进阶单位。
瞭望塔
需要:12木头 5石材
瞭望塔属于防御建筑,将瞭望塔建在某个关口,可以很好地阻击敌人。
也可以建在领地内以保护基地。
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二级建筑
二级建筑主要会解锁进阶单位。
要生产进阶单位必须要用到铁资源,要生产铁资源必须要2个建筑,分别是:
铁矿场
需要:4木头 8石材
冶炼厂
需要:5木头 12石材
2个建筑都建造好之后,分配好工人之后,就能生产铁资源了。
锻造厂
需要:12木头 20石材
可以生产攻城投石机以及升级作战单位。
农场
需要:5木头 7石材
农场是又一个生产食物的建筑。
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三级建筑
三级建筑可以生产精英单位。
生产精英单位需要用到艾桠药水,而生产艾桠药水则需要2个建筑:
艾桠神殿
需要:4木头 12石材
艾桠蒸馏坊
需要:5木头 20石材
最后,在学院里生产精英单位。
学院
需要:8木头 20石材
石塔
需要:5木头 25石材 10铁块
石塔是高级防御单位,可以给附近的友军防御加成。
也可以使用远程攻击敌方单位。
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人族兵种
基础工人
基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。
基础工人是必不可少的,生产、运输资源全靠工人。
初级军事单位
新兵
耗费:4食物
人口:6
单位:3
生命:181 攻击:7-7
新兵是基础的战斗单位,可以在都府中生产。
特点是血量少,攻击力低下,但是开场就能出,不需要什么资源。
虽然属性不怎么样,但是前期海起来还是非常恐怖的。
火焰兵
耗费:2木头 3食物
人口:6
单位:3
生命:153 攻击:10-10
火焰兵是初期的远程的单位,和新兵一样,都府中就可以生产。
火焰兵和新兵一样,在前期暴兵海起来,可以发挥非常恐怖的威力。
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进阶军事单位
步兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:489 攻击:15-15
步兵是一种强力的通用单位,是游戏中后期的中流砥柱。
步兵是一种万金油单位,可以克制初级单位,抗进阶单位,海起来也能和精英单位一战。
戟兵
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:27-27
戟兵相对于步兵,生命值较低,攻击较高,可以克制敌方骑兵。
个人不喜欢暴戟兵,因为血量较低,没有步兵耐抗。
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劲弩射手
耗费:7食物 2铁锭
人口:6
单位:2
生命:209 攻击:18-18
劲弩射手是一种常规远程单位,和其他远程单位一样,要确保不要让他遭受近战攻击。
通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而劲弩射手在后面输出。
侦察兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:18-18
侦察兵是一种骑兵单位,主要优点是移动速度快。
侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。
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精英军事单位
精英战士
耗费:10食物 4艾桠
人口:6
单位:3
生命:461 攻击:55-55
精英战士是一种非常强力的单位,防御力很高,攻击力很强。
缺点是移动速度慢。在游戏的后期,可以作为主力使用。
精神力者
耗费:6食物 6艾桠
人口:6
单位:2
生命:251 攻击:60-60
精神力者是一种强力远程单位,可以作为后期的远程主力。
由于生命值较低,需要好好保护。
守护者
耗费:9食物 5艾桠
人口:6
单位:2
生命:860 攻击:100-100
守护者是强力的骑兵单位,可以在死亡后立即复活。
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特殊军事单位
帕拉贡
耗费:75木头 75石材 50艾桠
召唤帕拉贡需要找到并占领远古方塔。
然后献祭资源,之后就可以召唤帕拉贡了。
生命:5599 攻击:375-375
帕拉贡体型巨大,有四层楼那么高,血量极厚,攻击非常高,几乎是无敌的。
但是耗费的资源也非常高,通常用来打破僵局。
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人族英雄
指挥官
生命:515
精力:23
攻击:39-47
指挥官是一种近战英雄,血量高,伤害高适合正面对抗敌人。
技能
坚韧加持:提升周围盟军伤害抗性。
提亚拉之吻:治疗周围盟军。
愤怒加持:提升周围盟军攻速或者施法速度。
铁隼:提升英雄的近战伤害。
急速:提示周围盟军移动速度。
再生:死亡之后满血复活,每3分钟使用一次。
死灵法师
生命:329
精力:26
攻击:35-40
死灵法师可以召唤不死族,使用魔法远程攻击,但是血量较少。
技能
流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。
亡灵的呼唤:召唤不死族。
黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。
最终审判:静默区域内的敌人。
腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。
召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。
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秘术师
生命:423
精力:26
伤害:39-46
秘术师是一种近战英雄。
技能
吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。
死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。
诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。
黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。
不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。
易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。
神射手
生命:373
精力:20
攻击:18-23
神射手是一种物理远程英雄。
技能
百步穿杨:对单一目标造成大量伤害,并使敌人在短时间内出血。
风暴之眼:精力恢复速度加快。
急救:治疗自己。
致残射击:打断目标。
乱箭:对区域内的敌人造成伤害。
追踪箭:发射一支箭,造成大量伤害。
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提亚拉的祭司
生命:329
精力:26
攻击:35-40
提亚拉的祭祀一般用来给作战单位补血。
技能
治疗:治疗区域内的盟军。
天谴:对单一目标造成持续伤害。
治疗法阵:在地面上生成一个发阵,治疗进入发阵的盟军。
纯净加持:提升法力。
再生:复活死亡的盟军。
祝福:给盟军添加法力护甲。
元素师
生命:329
精力:26
攻击:35-40
元素师可以使用远程魔法伤害多个敌人。
技能
火球:对区域内的敌人造成火系伤害。
霜甲:在一定的时间内无敌,但是不可移动。
暴雪:对区域内的敌人造成霜系伤害。
元素之力加持:每30秒获得一次元素之力。
地震:对建筑造成持续伤害。
战斗法师:短时间内普通攻击造成范围伤害。
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精灵建筑
都府
和人族都府的功能一样,是最基础最重要的建筑。
初级建筑
锯木厂
锯木厂是木头的唯一来源地,对精灵来说,在前期,木头是非常重要的资源。
多早几个锯木厂准没错。
狩猎木屋
狩猎木屋是食物的来源之一,功能和人族的狩猎小屋是一样的。
渔场
食物的来源之一,只能键在拥有湖泊或者池塘的领地内。
功能和人族的是一样的。
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树林
相当于人族的兵营。
可以在树林里生产精灵的初级和进阶兵种。
瞭望塔
和人族的瞭望塔一样,是一种防御建筑。
由于精灵没有其他的防御建筑,所以也是精灵的唯一防御建筑。
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进阶建筑
采石场
和人族开场就能建造采石场不一样,精灵要升级二级都府才能建造采石场。
不过,精灵的初级建筑不需要石材,所以并没有什么影响。
铁矿厂
和人族不一样,精灵生产铁锭只需要2个建筑,分别是铁矿厂和冶铁厂。
冶铁厂
在拥有冶铁厂的前提下,可以生产铁锭。
农场
和人族的农场一样,可以稳定地生产粮食。
奥术工坊
奥术工坊是精灵的独有建筑,可以在奥术工坊里升级初级和进阶单位,以及生产攻城弩。
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高级建筑
兰桠收割坊
精灵要生产兰桠只需要两个建筑,其中一个就是兰桠收割坊。
兰桠净化坊
而另一个就是兰桠净化坊。
有了这两个建筑之后,精灵就可以生产兰桠了。
狩猎大厅
精灵的狩猎大厅和人类的学院一样,可以生产精英单位。
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边哨
精灵的边哨和人族的不一样,在占领哨所之后,是没有工人的,但是可以有两种升级。
边防站
精灵的边哨升级成边防站之后就可以在该领地内生产工人。
从而建造建筑,生产资源。
艾伦神殿
而另一种升级就是艾伦神殿,升级成艾伦神殿之后,仍然没有工人。
但是会变成强力的防御建筑。
个人觉得艾伦神殿没有边防站实用。
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精灵兵种
工人
和人族工人的功能一样。
初级军事单位
精灵见习修女
耗费:5食物
人口:4
单位:2
生命:139 攻击:24-24
精灵见习修女是精灵的初级基础步兵单位。
精灵族游侠
耗费:3食物 2木头
人口:4
单位:2
生命:118 攻击:15-15
精灵族游侠是初级远程单位,虽然弱,但是前期很有用。
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进阶军事单位
精灵族守卫
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:2
生命:461 攻击:25-25
精灵族守卫是一种强大的步兵,在中期可以组成强大的阵线。
精灵守卫的定位和人族的步兵的定位是一样。
精灵族看守
耗费:7食物 2铁锭
人口:6
单位:2
生命:461 攻击:40-40
精灵族看守是另一种强力的步兵,可以克制敌方的骑兵单位。
精灵族漫游者
耗费:8食物 1铁锭
人口:6
单位:2
生命:160 攻击:50-50
精灵漫游者是是中期的远程单位,伤害客观,但是妹子比较脆,需要好好保护。
精灵族探路者
耗费:7食物 2铁锭
人口:6
单位:2
生命:503 攻击:40-40
探路者是一种骑兵单位,速度快,血量高,伤害高。
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精英军事单位
精灵族冰法师
耗费:4食物 8艾桠
人口:6
单位:1
生命:524 攻击:105-105
精灵冰法师是强大的远程单位,缺点是一次只能生产一个,比较昂贵。
精灵族保护者
耗费:8食物 6艾桠
人口:6
单位:2
生命:839 攻击:45-45
精灵族保护者是非常强大的近战单位,可以在后期组成强大的进攻军团砸碎敌人的防线。
精灵族德鲁伊
耗费:7食物 7艾桠
人口:6
单位:2
生命:489 攻击:100-100
精灵族德鲁伊是非常强大的精灵妹子,会施放高伤害远程魔法持续造成范围伤害。
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特殊单位
精灵族弩车
耗费:12木头 10石材 4铁锭
人口:8
单位:1
生命:419 攻击:300-300
精灵族弩车是极具攻击力的远程单位,不仅会有效杀伤敌军,还能对建筑造成大量伤害。
精灵族弩车在奥术工坊里生产。
但是,精灵族弩车比较脆,需要步兵单位好好保护。
树人
耗费:100食物 100木头 100艾桠
生命:5599 攻击:100-100
树人是精灵最强最大的单位,可以造成大量的范围攻击。由远古方塔召唤来。
树人的耗费非常高,一般正常情况下不会出,一般在大优势局出来羞辱一下对手,或者用来打破僵局。
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精灵英雄
潜行者
生命 :438 攻击 :19-29 精力:20
可以造成中等范围伤害,也可以对单一敌人造成大量伤害。
技能
刀扇:对范围内的敌人造成出血伤害。
卡莱剑术:如果目标处于出血状态,每次普通攻击都会造成额外伤害。
天灵重击:打断、击晕、静默目标。
暗影步:瞬移到目标旁边。
刺杀:对单一目标造成伤害。
堕落之血:对范围内的敌人造成大量伤害。
通灵师
生命 :618 攻击 :35-40 精力:29
召唤图腾,保护盟军,使用远程魔法攻击敌人。
技能
神圣图腾:对附近盟军施放护甲治疗盟军。
火焰图腾:对敌人造成区域火系伤害。
风暴图腾:对敌人造成区域电系伤害。
大地图腾:对区域内的敌人造成损伤和虚弱效果。
连锁闪电:施放一道可以连续攻击敌人的闪电。
鹰眼:显示地图上的区域。
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大祭司
生命 : 373 攻击 :35-40 精力:45
治疗和保护盟军,也可以使用远程魔法。
技能
治疗:治疗盟军。
天谴:对单一目标造成持续伤害。
治疗法阵:施放一个治疗法阵,对进入法阵的友军进行治疗。
纯净加持:提升法力值,恢复盟军的精力。
祝福:对盟军施放法力护甲。
再生:复活阵亡的友军。
变节者
生命 :601 攻击 :54-61 精力:20
强力的近战英雄,可以承受大量伤害。
技能
顺劈:对多个目标造成中等伤害。
夷平:对单个建筑造成巨量伤害。
报复:对敌人进行反击。
旋风:对敌人造成大范围伤害。
愈战愈勇:攻击敌人造成暴怒,加快攻速。
耀武扬威:对周围的敌人造成大量伤害。
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守卫
生命 :515 攻击 :27-33 精力:23
激励盟军单位,可以承受大量伤害,是一个强力的近战英雄。
技能
坚韧加持:提示周围盟军的伤害抗性。
提亚拉之吻:对自身施放一个魔法护盾。
愤怒加持:提升攻速和施放魔法的速度。
铁隼:提升近战伤害。
急速:提升移动速度。
再生:死亡后立即复活。
高级游侠
生命 :418 攻击 :18-23 精力:20
高级游侠是一个远程英雄,可以远程攻击单个敌人。
技能
百步穿杨:对单一目标造成巨大伤害。
致残射击:打断目标。
急救:治疗自己。
风暴之眼:精力恢复速度加快。
乱箭:对敌军造成范围伤害。
追踪箭:向敌人发射一支箭,造成巨量伤害。
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兽人建筑
都府
兽人的都府和其他的种族一样,是兽人的老家。
初级建筑
伐木小屋
耗费:3木头
伐木小屋是木材的唯一获得来源。
狩猎木屋
耗费:5木头
狩猎野味,提供食物。
采石场
耗费:3木头
采石场是石材的唯一获得来源。
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渔场
耗费:5木头
渔场只能建在有池塘的领地,可以提供食物。
战巡场
耗费:10木头
相当于兵营,可以生产初级和进阶级兵种。
瞭望塔
耗费:15木头 7石材
瞭望塔是兽人的防御建筑。
但是相对于人族和精灵的防御建筑,兽人的瞭望塔比较脆,也不能升级。
[page]咒语力量3图文攻略,全种族兵种+全建筑+全英雄解析(含“全兵种详解”“全建筑解析”“全英雄解析”)。by 攻略站-小炮手。咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量:秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。
进阶建筑
铁矿厂
耗费:6木头
要想获得铁锭,必须先要有铁矿厂,以收集铁矿。
冶铁厂
耗费:10木头 15石材
冶铁厂可以将铁矿冶炼成铁锭。
兵械厂
耗费:6木材 10石材
研发军事技术,制造攻城装备。
农场
耗费: 10木材 5石材
农场可以提供源源不断的食物,是高级的食物来源。
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高级建筑
黑烬收割厂
耗费:4木头 8石材
收割黑烬的根部,为制造黑烬粉末做准备。
萨满木屋
耗费:13木头 20石材
制造黑烬粉末,以便招募精英单位。
血之锻造厂
耗费:6木头 15石材
招募精英单位。
部落图腾
耗费:75木头 50石材 30铁锭
部落图腾是兽人的高级防御建筑。
可以召唤一个巨大的火球对敌人造成极大的伤害。
但是,部落图腾需要用50黑烬粉末充能,也就是说50黑烬攻击一次。
个人觉得不好用,性价比很低,没有瞭望塔实用。
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兽人兵种
工人
功能和人类和精灵的工人一样。
初级军事单位
哥布林恶棍
耗费:5食物
人口:4
单位:4
生命:97 攻击:9-9
哥布林恶棍是兽人的基础步兵单位,虽然属性较差,但是数量较多。
可以用数量优势打垮敌人。
兽人狼骑
耗费:5食物 2木头
人口:6
单位:2
生命:223 攻击:14-14
可以在都府中生产,前期的骑兵单位。
是游戏中出场最早的骑兵单位。
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进阶军事单位
狂兽人
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:2
生命:559 攻击:32-32
狂兽人的属性比同级别的人类和精灵单位要强,但是物理抗性较弱。
兽人长矛兵
耗费:4食物 5铁锭
人口:6
单位:2
生命:629 攻击:35-35
兽人长矛兵属性较强,适合对付骑兵单位。
兽人猎人
耗费:4食物 5铁锭
人口:6
单位:2
生命:265 攻击:23-23
兽人猎人是兽人的第一种远程单位,也是唯一一种物理远程常规单位。
兽人破坏者
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:2
生命:524 攻击:32-32
兽人破坏者是兽人的最终的骑兵单位,能有效对付步兵单位。
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精英军事单位
兽人萨满
耗费:9食物 4黑烬
人口:6
单位:2
生命:433 攻击:102-102
兽人萨满是兽人的精英法师单位,能使用远程攻击伤害敌军。
和人类以及精灵的法师一样攻击力强,但是身板较脆,需要保护。
兽人战争巨人
耗费:22食物 4黑烬
人口:12
单位:1
生命:2799 攻击:150-150
这种非常恐怖的巨型兽人能摧毁一切敌人,是仅次于泰坦的存在。
兽人鼓手
耗费:10食物 3黑烬
人口:6
单位:1
生命:559 攻击:0-0
兽人鼓手没有攻击力,但是能加速友军。
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特殊单位
兽人攻城巨人
耗费:10食物 6铁锭 10石材
人口:6
单位:1
生命:419 攻击:400-400
兽人攻城巨人是强大的远程单位,能有效杀伤敌方建筑和敌人单位。
但是,这种巨人的血量较低,与体型严重不符。
血肉巨魔
召唤这种强大的血肉巨魔需要献祭你的单位。
献祭的单位越高级,进度条越满。
当进度条充满时,就可以召唤血肉巨魔了。
生命:5599 攻击:250-250
血肉巨魔是兽人的终极单位。
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兽人英雄
杀手
生命:393 攻击:17-25 精力:20
杀手可以用近战造成大量伤害,虽然血量较低,但是可以瞬移。
技能
刀扇:对范围内的敌人造成出血伤害。
卡莱剑术:如果目标处于出血状态,每次普通攻击都会造成额外伤害。
天灵重击:打断、击晕、静默目标。
暗影步:瞬移到目标旁边。
刺杀:对单一目标造成伤害。
堕落之血:对范围内的敌人造成大量伤害。
狂战士
生命:505 攻击:44-50 精力:20
狂战士是一种近战英雄,可以承受大量伤害。
技能
顺劈:对多个目标造成中等伤害。
夷平:对单个建筑造成巨量伤害。
报复:对敌人进行反击。
旋风:对敌人造成大范围伤害。
愈战愈勇:攻击敌人造成暴怒,加快攻速。
耀武扬威:对周围的敌人造成大量伤害。
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萨满
生命:418 攻击:35-40 精力:29
萨满是强大的法师英雄,主要使用远程攻击,造成大范围伤害。
技能
神圣图腾:对附近盟军施放护甲治疗盟军。
火焰图腾:对敌人造成区域火系伤害。
风暴图腾:对敌人造成区域电系伤害。
大地图腾:对区域内的敌人造成损伤和虚弱效果。
连锁闪电:施放一道可以连续攻击敌人的闪电。
鹰眼:显示地图上的区域。
亵渎者
生命:465 攻击:35-40 精力:29
亵渎者是一种召唤系法师英雄,主要使用召唤法师,召唤强大的不死族和恶魔。
技能
流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。
亡灵的呼唤:召唤不死族。
黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。
最终审判:静默区域内的敌人。
腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。
召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。
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血之召唤者
生命:423 攻击:23-26 精力:26
这是一种会法术的近战英雄,他的终极技能易形可以变身成强大的恶魔。
技能
吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。
死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。
诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。
黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。
不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。
易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。
火法师
生命:329 攻击:35-40 精力:26
火法师主要使用法术进行远程攻击。
技能
火球:对区域内的敌人造成火系伤害。
霜甲:在一定的时间内无敌,但是不可移动。
暴雪:对区域内的敌人造成霜系伤害。
元素之力加持:每30秒获得一次元素之力。
地震:对建筑造成持续伤害。
战斗法师:短时间内普通攻击造成范围伤害。
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