影之刃2无明技能解析
【炽热升龙】带着火焰打出升龙一击,敌人带着火焰一起被击至半空中。
这个技能基本需要贴身放,这对于一个法师来说无疑是弊端,因为任何对手不会给你近身的机会,所以这个技能打法要么配合霸体技能烈焰冲击,收益不小而且浮空后接普A,连上一套伤害还是很可观的。
【爆炎弹】连续发出一连串小火球,最后砸一个大火球。
这个技能伤害也还不错。作为一个法师这个技能真正算是你补了无明手短的缺陷了,因为对于很多锤子和剪刀之类的打无明,近身之后很容易一套被带走半管血甚至更多,即使在自己开霸体的情况下也不敢保证自己有良好的输出环境。这个技能伤害一般,但是可以为自己与对手拉开距离以及考虑技能衔接以及CD的冷却留好充分的时间。
【烈焰冲击】向前猛冲,不顾一切的撞向敌人,并在地面召唤无数火焰。
这个技能是霸体技能,也是用来起手接近对方的最保险方式(虽然还是会被某些控制控到)。这个技能不仅用来近身先手,当你被连一套后起身时瞬间放烈焰接着一个炽热升龙,连几下普A也是很好反击,伤害也不错。
【炎之心】奥义技能
作为奥义肯定最大优点就是伤害很高【=-=嗯,知道这句挺废话的】……但需要好的技能连接,可以接烈焰冲击后使用,也可以接炽热升龙使用。这个技能的霸体和伤害也算弥补了无明打某些无法近身的缺点了。
下面就是在使用无明时候自己的一些心得,为了更有针对性,就用之前让挺多小伙伴卡住的5-2举例吧。(这关今天更新后被削了,增加了时间,开刚测那会不少小伙伴都是时间到了可是没打死,我第一次打也卡了下,然后开始研究打法)
想必前期大家英雄都不多,但是某些关卡确实很让新手玩家头疼,有些锤子系的英雄既有控又打不动,无明算是玩家前期最早的法师英雄了。
比如关卡5-2有三个boss钩者,锤者和碧月。客观的讲,这关的碧月和钩者还是很难的,因为连一套真心很伤,而且锤者一上来就是各种控,相信好多小伙伴被锤者控的想吐,而且这一关的锤者其实伤害是最高的。被他控住你真的要好好考虑一下接下来该怎么打了。
锤者上来后果断换无明上场,锤者除了一个霸体,其他任何时间你都完全可以输出或者走位。上场后拉开距离用爆炎弹耗血,最后一击砸下去时对方倒地,在快起身的同事,开烈焰冲击接近对方在其起身的一瞬间击飞然后连一套普A 如果没落地可以接炽炎升龙之后还能接一两下普A,这时你的技能输出循环已经完成,第一时间远离他,(无论打什么,玩无明要记住自己是个法师,虽然短手,但你也是个法师)准备爆炎弹逼他开霸体,之后就同之前的一样连续耗两三波就可以了。但如果你被控制了,先等控制阶段过了,迅速远离锤者,看自己的CD的冷却情况,准备思考下一波该怎么打,是霸体起手还是爆炎弹击倒后在近身起手,自己要思考。
后面的5-9也是里面又多了一个很恶心的铁蛋,铁蛋相比锤者机动性还高了很多,打法大同小异,遇对方开霸体准备好两种选择:
1、能跑就先跑 2、跑不了开霸体顶,然后找机会脱身,无明在打锤者和铁蛋这类的英雄优势还很大。总之身为一个法师即使你能拥有近战一样的技能,但你也要需要保持距离给自己空间和时间来考虑战局。既然入了这个局,就想着如何保自己生存下去。
目前就是这些,无明作为初始小分队,可能在设定上似乎不如【上官斩】、【剑玄】这些后期英雄强势的那么直白,但是毕竟玩习惯了,而且,感觉影2平衡还可以,反正目前用无明都还挺顺,所以就写了这篇比较简单的攻略,也是给自己最爱用的英雄正名。谁说初级小分队不强?鸣人佐助不也是初级小分队过来的。
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