时间:2016-04-11 作者:游乐小编
第二,关于招募。有些怪物需要某种建筑达到最小,比如3*3或5*5,其实是建筑格子数达到就行了。比如,招募巨人,需要鸡舍5*5,可我建了个3*9,一样可以招募。
第三,关于建筑。我建议鸡舍也在封闭的房间里,因为敞开的话,小鸡会跑出来。跑出来的鸡怪物是不抓的。在封闭的房间里,小鸡只能在鸡舍内活动,鸡就多了。我最后都只是建了个5*5的鸡舍就可以玩到最后。建筑除了赌场和图书馆最好还是按单数建,如5*3这样,这样最有效率。
第四,关于骷髅。还占用监狱的上限。比如我起了个5*5的监狱,招了10个骷髅,那么把敌人打晕后,小鬼就不会把它抬到监狱,直到我再建了个监狱才行。
第五,关于无限练级。我发现,效率最高的还是4级的吸血鬼。其他的除非单个练,几个一起上,一下就把敌人打晕了,还要重新再操作一次,还不如都丢到竞技场有效率。另外,8级的黑暗夫人可以把敌人彻底打没,不是打晕,连尸体都不剩,试了几次都是这样。我想,可能是黑暗夫人的冰甲把敌人冻住了,然后闪电打碎了把。
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小鬼(imp)
血:500
速度:1.84
威胁:2
攻击伤害:30
法术:自我加速(4),传送(8)
吸引需要:地城心脏
评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。
地精(Goblin)
血:1500
速度:0.7
威胁:37
攻击伤害:170
法术:无
吸引需要:巢穴
评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。
法魔(Warlock)
血:1000
速度:0.6
威胁:20
攻击伤害:130
法术:火球术(1),治疗(2),火焰炸弹(8)
吸引需要:图书馆(3*3)
评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。
萤火虫(Firefly)
血:1000
速度:1.12
威胁:8
攻击伤害:130
法术:飓风(8)
吸引需要:巢穴,鸡舍
评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!
巨魔(Troll)
血:1000
速度:0.6
威胁:20
攻击伤害:130
法术:无
吸引需要:车间(3*3)
评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。
黑暗精灵(Dark Elf)
血:1000
速度:0.7
威胁:20
攻击伤害:140
法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)
吸引需要:警卫室()
评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。
骷髅(Skeleton)
血:1500
速度:0.7
威胁:60
攻击伤害:280
法术:无
吸引需要:监狱犯人饿死后变成
评价:在没有女王前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。
火蜥蜴(Salamander)
血:1500
速度:0.6
威胁:45
攻击伤害:200
法术:吐火(4),火球(8)
吸引需要:训练场(3*3)
评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。
女王(Mistress)
血:2000
速度:0.7
威胁:107
攻击伤害:480
法术:闪电(4),冻结(8)
吸引需要:刑讯室(3*3)
评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!
盗贼(Rogue)
血:1650
速度:0.7
威胁:80
攻击伤害:400
法术:隐形(8)
吸引需要:赌场(3*3)
评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。
暴躁恶魔(Bile Demon)
血:6000
速度:0.4
威胁:120
攻击伤害:625
法术:放屁(4)放臭屁(8)
吸引需要:车间(3*3),鸡舍(5*5)
评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~
吸血鬼(Vampire)
血:2500
速度:0.7
威胁:107
攻击伤害:625
法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)
吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后
评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹死。一级以上的吸血鬼死后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~
黑骑士(Black Knight)
血:4000
速度:0.5
威胁:213
攻击伤害:400
法术:无
吸引需要:战斗深渊(3*3)
评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。
黑暗天使(Dark Angel)
血:3500
速度:0.7
威胁:280
攻击伤害:840
法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)
吸引需要:每个神庙的手可吸引两只
评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~
《地下城守护者2》附身模式(第一人称模式)。
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