2、一些生物天生失明对其无效,要重点注意:比如洞穴人、泰坦、火精灵、凤凰、元素、龙以及鬼族兵种。毁灭之球存在时可以消除上面某些兵种的魔法属性,但失明对鬼族兵及元素依然无效(额外说明:毁灭之球可以完全忽略英雄或者宝物或者兵种的抗魔技能,比较狠啊)。
3、注意敌方英雄可能存在的抗魔,因为失明使用一旦失效,将会导致该回合魔法使用处于被动地位,要切切注意。
4、壁垒的独角兽因为有双目失明的特技,变得更加实用,再加上抗魔结界,不低的生命力,不慢的速度,独角兽可以说是性价比最高的兵种之一。独角兽双目失明持续效果为3回合。
5、速度和双目失明之间相互制约相互作用的微妙关系。在战场上,高速度强力兵种常常成为首要失明施展对象,比如大天使。在实力大致相当伤害性魔法不能影响全局的情况下,双目失明的有效使用就成了一个关键。注意两点:首先,被失明的兵种如果在本回合被使用治疗术或者驱散术,则该兵种可以立刻投入该回合的战斗,行动次序依旧,如果是高速兵种,则插队于刚行动过的兵种之后;其次,将对手打了只剩最后一支强力兵种时,如果想利用反复失明活捉对方英雄,则必须保证己方最后一支速度大于对方兵种的兵种行动之前再次使用双目失明。
6、反击规律。我方施展双目失明,并用肉搏兵种将其打醒,则该兵种如何反击?应该分为两种情况:是高火失明和非高火失明两种。
非高火失明,则该兵种立刻予以反击并清醒过来,反击力量为50%(初级火系或者未修炼火系)和25%(中级火系)。而在非高火失明的情况,将敌兵种打醒的兵种应该是不心疼被反击的兵种。注意!!!如果将对手被失明兵种打醒的兵种是不反击兵种(比如蛇妖),你则失去享受失明减少伤害这个好处,也就是说,清醒过来的敌兵种将对后来攻击它的兵种全力反击。
高火失明,则该兵种不反击,但已经清醒过来,如果再有兵种继续攻击之,将会遭到全力反击!因此,在高火失明的情况下,将敌兵种打醒的那一个兵种最好是最不愿意被反击的兵种;
7、“等待”指令不利于反复用双目失明打击对方兵种。对付对方的高速兵种用等待法一样可以利用反复失明法令对手没有说话机会。在有毁灭之球的情况下,不怕失明的只有洞穴人和鬼族兵种,木乃伊也无需畏惧。
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