时间:2015-12-10 作者:游乐小编
来看看大招描述:发射10枚飞弹,随机攻击选中范围的敌人。
意思就是说,10枚飞弹中的每一枚,都是对一个随机的敌人发射。如果大招范围选中了4个敌人,那么按照概率来说,就是每个敌人被2.5枚飞弹攻击。那么,如果只选中1个敌人呢?
说到这里大家应该能理解了。程昱这个大招妙就妙在这个范围选择上了。你如果愿意,完全可以把这当作一个点杀型的技能。所以说《御龙》相对于刀塔传奇,虽然就多了一个大招手动选择施放区域,但这个创新还是带来了很丰富的玩法上的变化。
总体来说,程昱还是五小强中非常值得培养的一位。虽然长相有点娘,但这个游戏里面粗壮的角色很多,就当是一个调剂了。程昱的信物也有2个关卡掉落,前期成长可以很迅速。技能能造成不俗的伤害,也有一定的控场能力,毕竟人不可貌相,究竟效果如何还请各位主公移驾《御龙无双》亲自感受。
“女汉子”祝融驾到,你可敢接刀?
接下来来说说猛将孟获。
孟获是一个猛将。游戏中对猛将的定义就是近程物理输出。作为一个输出角色,孟获的大招的伤害还是很可观的,一通劈砍经常能斩获一堆人头。但要说起孟获最大的价值,恐怕还是主要体现在大招的打断效果上。孟获大招一共持续大约2秒时间,其间一共可以发动5次范围攻击,每次都能将敌人击飞。击飞就是打断了敌人正在进行的动作。也毫无疑问可以打断敌人的大招。所以在挑战如过关斩将之类的副本时,孟获有了大一定不能盲目出手,要寻找最合适的释放时机。另外,孟获跳出去是需要花点时间的,如果对面是曹操、张飞这种大招带打断并且前摇时间很短的,那么千万不要傻呵呵的跳出去。
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《御龙无双》是由GAEAMobile(盖娅互娱)发行运营、浩信科技开发的正统三国背景的硬派多角色动作游戏。盖娅互娱坚持产品精品化,志在成为全球多语言游戏产品、游戏开发者和游戏市场的连接者,对每一款代理发行的游戏诚意雕琢。《御龙无双》的研发商浩信科技由前腾讯资深游戏制作人所创立,制作水准堪称一流。《御龙无双》首次以真3D画面及写实画风演绎正统三国,无论是指向性大招还是无双合体技,无不释放硬派情怀,同时还兼具策略玩法的无限乐趣,是一款集画面品质、深度、内容于一体的精品游戏。
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