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镇魔之剑灵决如何搭配 灵决搭配原则分析

时间:2015-11-27    作者:游乐小编    

 镇魔之剑灵决如何搭配,灵决都有用吗,《镇魔之剑》核心玩法内容,非灵决莫属了,战斗中,玩家可选择4个灵决进行搭配战斗,如果说人物技能是技能,那么,灵决就是大技能了。

当前版本灵决共计50个,三星灵决22个,四星灵决14个,五星灵决14个。

  

  灵决战斗之时只能携带4个,并且从50个灵决里面适合自己的搭配,该如何搭配呢?接下来本期攻略分享灵决搭配方法,希望对你们有所收获。

  

  灵决搭配需知:

  

  1.相当效果灵决不产生叠加效果。(比如4星下砸加成10%伤害,5星下砸加成20%伤害,类别相同的,不产生叠加效果)

  

  2.有些看似强大的灵决,实战效果却恰恰相反。(当然华丽花样连招流,另当别论)

  

  3.以下攻略建立在优先可完美通关并节省时间下搭配。(保持3星副本)

  

  4.同等灵决效果优先为,5*,4*,3*(以下攻略列举灵决只要找到想要的效果,优先高品质为先,无高品质,用相对低品质,依然可以)

  

  所有灵决效果:(为了节省帖子总占比以及方便查看,专门制作了EX表格,可点击图片进行查看)

  

  灵决可细分为:

  

  主动施放型:如下坠,上挑产生额外效果(具体灵决如虚空大手印,焚天鹤羽,裂天神术等)

  防御型:如产生防御护罩效果,灵决如鎏金神盾,周天灵盾等

  加成型:增加相关攻击,防御等,如灵决神秘黑纸,妖灵涂灵术等

  特殊型:如精血转生(完全可定位于5星灵决,有点逆天了。)

  增益型:如聚气成灵,镇天神钟等

  

  我们在从26个灵决,在剔除,淘汰法来理清大家的思绪。

  

  最初我看到这类灵决时,一开始我是欣喜的,后来仔细看了下人物属性面板,人物血量80819,一般地图分为3个关卡,怪物一般为20个左右一关卡,个别可能30个左右,那么以5星灵决最好的加血效果来看,期间攻击恢复血量时,未收到怪物共攻击,实际加血为2000-3000点血一个地图,全图1万点加血不到,怪物技能两下,可能还不够你辛苦3个关卡恢复的,跑位好点,少别技能攻击打一下,完全可以舍去该类灵决。

  

  那么,我们可以得出,此类灵决适合搭配,高血量的时候,该类效果不适合副本刷图,PK就更扯犊子了,就一个人,等你打死了,恢复也没意义。前期可过渡使用,血量低的时候。

  

  技能产生特殊效果,如火焰,陨石,雷电。

  

  首先,分析雷电,陨石,该类效果,实际需要配合基础属性攻击力,也就是说如果,攻击力够高,能快速通关时,该类灵决需要完成特定动作,且每个动作只能产生一个效果,而且是普通攻击情况(雷电可技能情况下),那么,该类灵决意义相对就显的很小了,耐磨型怪物(人物攻击低,怪物血量高)可携带火焰效果,辅助杀敌。

  

  如果喜欢空中施放技能(特别怪物悬空),可携带雷电效果,伤害更佳。(个别怪物),正常情况下通关副本,谁没事总悬空,地面通关比较快。

  

  陨石灵决,该类技能普通攻击下,产生效果,理论配合精血转生有效果(但是有10秒CD,那么一个副本在1分多种的情况,产生6次左右效果,伤害有限。)通关时间越快,该类效果越小。

  

  得出效果,前期过渡可使用,后期更偏向花样刷图,(时间足够完美通关,随便玩,不缺乏真的存在这类人),更多的是倾向于未来版本的时时竞技场使用,刷图效果有限。

  

  该类灵决看起来真心强大,血量越多,伤害越多,但是每个关卡只能产生一次效果,一个副本能产生3次效果。

  

  以最好的星决为例,恢复6%,提前是血量低于35%,那么血量80819*35%=28286.65.

  

  人物血量到达28286.65才可产生该技能效果,在算恢复的28286.5*0.6=1697.16

  

  首次3秒恢复恢复1697.16血量,血量高点,总比例就高点,但是基础在那,在高也是1700-4000点。

  

  当血量高于高于35%,该灵决效果消失,那么人物血量怎么样都不会高于28286.65,你确定你要带这灵决?随时在死亡悬崖上?而且这血量来说,BOSS一个技能伤害都不止恢复的总血量。

  

  意味着带着该灵决想要产生效果,那么通关必然会处于艰难的地步,达不到三星完美通关,如果只是单纯想通关,带这灵决倒是可以,但是既然是艰难,带个防御不是更好?你说呢?

 如图所示,该类灵决看着真心强大,防御灵决。

  

  但是,但是,但是,首先先说鎏金神盾吧,可完美抵挡一次技能攻击,嗯,重点来了,一次攻击,不是一个技能。

  

  最简单的意思就是,可抵挡瞬间攻击,如断莲,但不能抵挡多段伤害技能,如一件化洛水这样的。

  

  但是胜在无次数限制,13秒一次,冷却时间尚可,该类灵决还是存在比较大价值。

  

  毕竟有的技能,抵抗了一次会被打飞,或者此时可施放跑位技能,进行跑位。

  

  副本方面具体看怪物技能类型,竞技方面价值还是比较大,副本方面可抵抗怪物大技能,前期中期后期后可携带该灵决,虽然成长性没有,但是有持久性,不会被淘汰的灵决。

  

  周天灵盾20秒产生3个护盾,可抵挡50%伤害。

  

  那么,可能有人会问了,这两类该如何取舍,能不能两个都带?

  

  该类技能确实可以两个都携带,是可以叠加的,如果两个带携带的话,那么势必会影响通关效率,此时,一般副本难度较高,需要保证通关,才会携带,一般无太大难度,可携带周天灵盾这类灵决,这类虽然不能完美抵抗,但优点在于,可抵挡多次,这类灵决竞技携带效果会比副本好。

  

  这类灵决,理论上配合回血效果灵决效果很好。

  

  但完美通关限制了时间,血量,那么这类灵决成长就有限了,如果没有这类限制,比如DNF这样的,那么用处无疑是巨大的。

  

  特别是竞技方面,价值无限大。

  

  以人物基础属性运算:人物血量80819*0.1%=808.19,人物攻击10730*0.2%=214.6.

  

  伤害相对可观,但是目前版本恢复血量灵决,相对作用会小,简单副本携带这类副本,也没必要,加成相对较小。带有难度副本这类,加成攻击和神秘黑纸副本倒是可以搭配。

  

  特殊型,怒气加成类,这类灵决是为了快速急怒气而特定灵决,而怒气技能一般前期中期使用频率较高,后期BOSS方面也可连招。

  

  那么,我们可以得出的结论就是,前期这类灵决可过渡使用,后期伤害上来了,施放怒气技能(由于该技能施放过程较长)那么反而有点废时间了,小怪,用其他技能清怪尚可,无需特意集怒气,即使BOSS施放,一般正常情况下,也能集够了,所以,这类灵决,具体根据整体攻击决定,副本是否需要多次怒气技能。

  

  九幽不死火,目前版本唯一类,该技能拥有强大的复活技能,增加半条命,携带这类灵决,可以说,难度系数不是一般的大,需要利用多次生命打击怪物造成伤害,配合狂暴血葬系列灵决,效果更加,携带这类灵决,那么就不会出现完美通关副本的情况了(死亡就不会有完美通关),消耗血量增加攻击这类灵决以及防御罩子灵决,后期高难度副本必备。

  

  唯一类,即血量越多,加成越高,这类灵决视基础攻击决定,基础越高,加成越高。以基础面板10730为例,血量100%满血可增加40%攻击,10730*40%=4292攻击,但该灵决成长价值高。基础越高,加成越高。简直是极品灵决。

  

  这类灵决表面上看,加成挺大的,但是以面板算,只是属于前期过渡使用,成长性有性(论价值,其实算不上5星灵决)也就是说,如果说加成小于神秘黑纸,那么,该灵决才会发挥价值。更多的只是神秘黑纸灵决的铺垫灵决,成长有限,没有必要追求极致。(也是唯一没有激活的灵决)

  

  该类灵决成长空间依然大,只要使用技能,就需要消耗灵力,此类灵决加速恢复灵力,伴随人物成长,效果无可替代,但是当伤害足以秒怪的时候,这类灵决作用就相对较小,这类随着后续版本,除非神豪,我想,依然属于玩家追求灵决之一。

  

  这类灵决,强大的加成暴击,可以配合上个灵决进行搭配,即使是神豪不需要施放技能,XX总是要的,而XX那么,该灵决就有存在价值,且价值极大,玩家追求灵决之一。

  

  精血转生,硬通货,基本10个里面有5个以上在用,简单的说,就是施放一次技能的时候相当于施放两次,还有额外加成240%,逆天灵决,配合恢复MP类灵决,效果更佳。

  

  总结:或许讲到这里,你有点不明白了,这篇攻略通篇下来并没有明显讲述灵决搭配。其实灵决搭配并没有唯一性,每个玩家的基础属性,操作技巧都不一样,灵决的搭配更多的是需要玩家根据自身情况进行搭配。其实通过整篇分析梳理,灵决的搭配已经明显化,玩家追求极致,必然离不开精血转生,恢复MP类,普通攻击暴击加成类,BUFF类(神秘黑纸)。越简单的反而是最快的。

  

  同时,通过发现,部分灵决属性加成存在一定的不合理性,后期可能会加强或削减部分灵决,但成长性灵决,无论怎么削减,都依然会成为玩家普遍追求灵决。

镇魔之剑
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