“如果你想做这些来展示你多聪明,请立即离我远点,远离我的媒介,去做电影还是其他什么的,因为那才是你应该做的”,Warren Spector说道。
当然Spector也表示《神秘海域》的确是一个很棒的故事,比其做的游戏故事都好,但这不是玩家的故事,也不是制作者的故事。
另外他还谈了互动电影类游戏,虽然游戏包含众多选择,但那毕竟是设计师的偏好,并非玩家的偏好,所有的选择都是设计的既定路线。
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