时间:2015-11-04 作者:游乐小编
早在今年8月的德国科隆游戏展上,Vivid Games 就携《真实拳击2》的首支宣传片正式亮相。对于不够长情的移动玩家而言,3年的时间太长了,如果开发商不玩点新花样,所谓的续作也就充其量“骗骗”菜鸟,资深玩家可是门儿清着呢!事实上,当时外界确实被最新的虚幻引擎4技术加持所带来的“震撼”而感到倍加震撼,游戏画面更加细腻逼真,连拳拳到肉时激荡出的细汗都清晰可见。这是技术的胜利,也是玩家的福祉。此外,游戏在单人模式与多人模式的基础上新增了职业模式,也极大地丰富了游戏的可玩性,作为一款拳击游戏而言,《真实拳击2》各方面都做得十分到位。
但是,当《真实拳击2》再次通过媒体平台与玩家见面时,已经摇身一变多了一个令人摸不着头脑的副标题——《真实拳击2:奎德》(Real Boxing 2 CREED)。原来,《真实拳击2》已经被选为即将于11月25日上映的拳击题材电影《奎德》(Creed)的官方授权手游。据悉,《奎德》是以好莱坞著名影星史泰龙的经典之作《洛奇》(Rocky)衍生而成,故事截取了曾被洛奇打败的重量级拳王 Apollo Creed 的孙子的拳击故事,影片的片名也源于此。
电影跟游戏的跨界联姻并不是什么新鲜事。只不过,令人好奇的是,像《真实拳击2》这样本来具有一定知名度,并采用全新技术打造的续作,竟然在临近发行期突然地“换皮”,堂而皇之地以电影官方游戏的身份招摇过市,却也是极为少见的。但是细细想来,Vivid Games 采用这样的做法也不无可,也是在顺应潮流和趋势。在泛娱乐大环境下,光是依靠技术对画面进行鬼斧神工的改造似乎并不能成其为“必玩”的关键性理由,除非你是无“颜”不欢的画面党。不妨加一点点叫着“噱头”的佐料,营造出一派“多方共赢”的和谐局面。当然,玩家也不一定照单全收,主要原因还是在于这类游戏给人的印象一般都停留在“炒作”“滥竽充数”的层面。
翻阅 Vivid Games 履历,他们也曾推出过有移动版“战神”美誉的豪华动作游戏《上帝之火:普罗米修斯崛起》(Godfire: Rise of Prometheus),技术和实力当然是毋庸置疑。因此,我们倒是更愿意相信《真实拳击2:奎德》只是为了丰富游戏的内涵才选择了与电影联姻,毕竟,“换皮”之前,从游戏的细节到系统,这款游戏已经都处在了一个高起点。
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