时间:2015-10-29 作者:游乐小编
冷静下来,继续玩过几章剧情,以及战区模式过后,看法又完全不同了,那么...在这里平心而论的分享下此次HALO5给我的感受。
1、画面细节优秀,而不仅仅靠高清晰的贴图来骗人,光照效果远远超过了目前许多FPS,例如命运,COD之类。环境的细节颇多,例如先行者星球的流水和飞兽。
2、手感需要慢慢适应,适应后会觉得操作丝般顺滑,喷气设定其实挺讨好的设计,习惯了后用起来很舒服。
3、游戏剧情没有大家说的那么糟糕,其衔接虽然有些问题,但是人物台词颇有水准,需要仔细理解,才能明白情感和道德背景,例如星盟主星那一关,开头那段描述神风烈士开明启用女性精英战士的细节,均能体现HALO世界的大背景环境。
4、游戏性历代最高,这点近期大家都没有否认,那么就不用多说了,打算长期战区模式的人太多太多。
综上所述,此次的HALO之所以媒体平均分没有前几作高,我相信是因为大家期待太大,太急躁所致,要我来说,要比当初的HALO3,以及去年棒鸡命运初期讨好多了。所以,大家骚安勿躁,相信逐步丰富的多人模式,以及未来DLC补完士官长的剧情能弥补近期的遗憾。
只能说,就算当前水准不是那么受大众所好,也足够让我放下命运TTK,巫师3石之心,好好享用次时代的HALO5了。
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