时间:2015-09-10 作者:游乐小编
游戏提示的困难难度果然不是没有道理,前期没有前排和治疗的情况下小BOSS都打的艰难无比,这群人就不懂得怜香惜玉吗。
回到正题了,介绍角色的技能,初始主动技能“幻眼云烟”和被动“道法自然”
前者就是用电劈你(华山妹子喜欢SM啊),不过说实话这个技能不是很好,随机5次落雷攻击把伤害分散掉了,技能提升效益也不大,看着加;初始被动前期看着加,后期一定要点满,智力提升的法术伤害到后期相当可观。
10级解锁的被动“白云出岫”这个技能,玩过DOTA的玩家会发现和DOTA里的黑鸟法球很像,配合初始被动后期的DPS伤害会很高很高
接下来就是20级的主动技“火焰冲击”和被动“气聚神凝”;被雷劈完了轮到火来劈脸了(妹子果然是个S),技能成长性很不错,每级增加10%法术伤害,被动前期点一级足矣
然后25级的被动“冰火两重”(好吧我又邪恶了),这个技能放在25级有点过分了,触发概率和效果使这个技能有点鸡肋,毕竟25级的时候1000的伤害跟挠痒似的,而且25级都有治疗小伙伴了,抵挡1000伤害根本不够看啊。也就那个伤害有点价值了
最后就是两个大招了,常规主动“狂风急雪”和怒气技“燕徊朝阳”。“狂风急雪”是一个集全屏AOE,高法伤,高减速的强力技能,这个肯定是要点满的。另一个怒气技“燕徊朝阳”看上去很美好(减速,眩晕,持续扣血),实际上很傻很天真(技能范围不可控),不过这个在竞技场中可能会有奇效
最后总结,作为一个站在后排的华(NV)山(HAN)派(ZI),很吃装备,非常依赖前排,前排站的越久输出就越高还时不时帮你控制来一下的法师型英雄
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