Oliver说,在E3 2015上他们没有向玩家展示一个最终发售时画面根本实现不了的Demo,取而代之的是一个团队认为与最终版游戏非常接近的一个。
虽然这位制作人表示Eidos蒙特利尔的目标是确认游戏最终发售时和E3 2015上展示的Demo一样好,但是他本人也承认也会有一定程度的让步。这里的意思有可能指的是主机版“小缩水”,而PC版有望达到E3上官方发布的黎明引擎技术Demo中的画面。
黎明引擎技术Demo:
游戏截图:
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