时间:2015-03-10 作者:游乐小编
“无限自由”。不,这并不只是在电视广告上播的那些哗众取宠的广告中的某个关键词,它确实是KONAMI为了庆祝它的第十部足球作品作出的精品。
过去几年中,KONAMI已经对不起《职业进化足球》的名号了,当每作都打着“进化”的字眼却一成不变或者变得更糟糕的趋势愈演愈烈之时,今年的《PES2011》确真正的做到了“职业的进化”。革新的方向是“随心所欲的踢球”,KONAMI也做到了。
传球是足球中最重要的环节,假如你能在比赛中传出一脚好球,那么你基本在攀上顶峰的半山腰了。在本作中,假如传出一脚好球,那么你会得到无限的满足。除此之外,AI队员也更能理解你的传球意图,恰当的跑到空挡接应。系统虽然建立在上一作的基础上,不过却做出了很大的进步。
在本作中抢脚下球变得更难,对方会合理的利用假动作以及护球以免被断球发动反击。所以最好的办法是召唤其它队员合力抢下皮球。不过不要轻易铲球,和真实的比赛一样,铲球动作过大可是会被轻易出牌的。由于防守力度的增加,导致进攻的空间被极度压缩,这时候速度快的队员就可以像罗伯特格林一样找到空间并射门得分。
更大的改进则是,重放的慢动作变得更注重细节,比如说以前你铲了球却根本不知道怎么犯的规,而本作则可以清楚的回放犯规的瞬间。
而带球系统的改进则可以让球员更好的护住皮球,新加的假动作则可以让你轻易的晃倒对方球员。
战术上,PES2011则是为那些爱抠细节的人的天堂。梦幻般的战术设定菜单可以让你随心所欲的设计你想要的战术。或者假如你懒得设定战术,那么让你的教练帮你设计吧,这样也不会让你在战术上花费太多的时间。
让我们再回到假动作的话题,加入了众多的假动作,用右摇杆就可以做出各种假动作的PES2011,看起来有些华而不实。有些假动作看起来很华丽不过却一点不实用,不过球场上常用的假动作被很好的模拟出来,也给了那些喜欢带球的玩家更多的发挥空间。
让我们说说PES2011的缺点:最大的不足,还是授权这个问题。虽然得到了拜仁等等球队的授权,不过估计没有人认识“伦敦联队”和“红色默西塞德郡”都是哪支球队。不过好在球员的名字还挺像真实中的球员名字。而且和FIFA比较,本作的画面进步依然不大,除此之外球场的声效以及其它关于声音的设计,PES和FIFA还有很大的差距。
那些PES的骨灰玩家因为本作而疯狂,因为本作加入了在线模式的大师联赛。无需赘言,直接尝试在线的大师联赛吧,过后你就会发现自己一个人孤独的玩大师联赛是多么无聊。用你最强的队伍和世界各地的玩家对战吧!当然也保留了经典的在线模式,让你可以轻松的与其它玩家对战。不过如何确保ONLINE模式的顺畅,依然是KONAMI今后要做的课题。
各项评分及点评:
整体感觉8.5分:《PES 2011》由于授权等问题依然无法超越《FIFA》系列。不过今年的《PES 2011》以其流畅的菜单、比赛场景以及回放功能可以称得上算是Konami一次最好的尝试。
画面表现8.5分:《PES 2011》中的部分球员外形与本尊相似度极高,动画也十分流畅,可以说《PES 2011》的绝大部分都与《FIFA》不相上下。但是和前几部作品一样,一些不知名球员的模型就比较单一和普通了,这在某些程度上也影响了游戏的表现。
声效表现7.0分:解说团队该换换血了,现场观众们的叫喊声也不像《FIFA》系列中的那么好。不过游戏的音乐相信大家都会翘起大拇指。
上手体验9.0分:方便、直观,与AI比赛的感觉会和与真人比赛一样令你满意。这是我们期待已久的了,《PES》终于找回它应有的状态了。
耐玩性9.5分:这世上很少有又耐玩质量又上乘的顶级足球游戏,《PES 2011》就是其中之一。
总评:9.0分
最后点评:
自去年的《PES 2010》带来诸多革新内容之后,《PES 2011》进一步地展示了它的潜力。《PES 2011》在继续注重娱乐感的同时,在控制、动画和AI方面增加了真实性,使它成为了无比耐玩的一部作品。再加上战术灵活性的增强以及在线大师联赛(Master League),我们可以看出《PES》系列以及找回了自己应有的水平。有的人可能更喜欢《FIFA》系列的真实性,但是就娱乐性和紧张程度来说,这部《PES 2011》显然做得更加优秀。
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