时间:2015-03-10 作者:游乐小编
这次更新已经加入了玩家呼声最高之一的地图功能,那就是在官方地图中增加超过5v5的多人模式。我们现在已经支持在官方地图中最高15v15的多人模式。出生位置已经经过调整,以适应更多的数量的玩家。对于服务器管理者(OP),如果你允许更多的玩家加入,你可能需要调整机器人(BOT)数量以适应你的服务器。
5月21日更新内容:
游戏性
升级了以下武器的性能表现
轻微提升了57式手枪(fiveseven)的伤害,与其他手枪的伤害保持一致。
降低了MG在后座力的最大跳动宽度,使其性价比更高
降低了内盖夫机枪的弹道散射,与M249更加接近
升级并且调整了爆炸开火模式
在所有地图上增加了玩家出生点以支持做多30名玩家
玩家出生点现在将会由服务器随机从一个固定的出生点列表中选择,以支持每张地图能支持的玩家数量
调整了机器人(BOT)的动作以修正“蚂蚁”动作
增加了对服务器管理者对雷达闪烁速率的设定雷达闪烁速率参数
模拟雷达闪烁速率现在与游戏中的雷达闪烁间隔相同
升级了子弹窥觊的速度,可视效果,以及频率
在inferno上加入小鸡(这个亮了!!!)
用户界面
服务器浏览根据延时而不是名称来排列
已经死亡的玩家不在玩家或队友视野内时,雷达不会在其死亡位置显示X
有爆炸开火模式的武器现在会在子弹栏里显示是否开启爆炸开火模式
输入设备会锁定在启动游戏时使用的工具
更新了凯夫拉防弹衣和凯夫拉防弹衣+头盔购买菜单图片
更新了Donination的图标
音效
位置决定系统被转移到客户端,以适应不断变化的脚步声
调节了大多数地图的环境音
错误修正
修正了一个通过BUG拿到的手枪局成就
修复更改视频设置时有时会导致死机
加入了一个当玩家尝试在未开启投票系统的服务器上投票时的弹出消息
修复一个当玩家的导航区域会被报告成他们脚下的楼层而导致雷达显示错误
修复一些UI有关的崩溃问题
第三方地图和_SE地图名字不会在积分板里用#SFUI_MAP_显示的BUG
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