时间:2015-03-10 作者:游乐小编
第一部分
个人评价最高的几个职业,排名分先后
1.大地 2.死另 3.自然 4.风暴 6.狩猎 7.盾牌 8.盗贼 9.战斗
推荐技能
大地BB 附魔 三重攻击 死另召唤 死望凋零 风暴之眼,手 冰另住 矛系,狩猎的几个被动和光环
盾牌的眩晕 免CD,象木,毒,双持,祖先,旗子
第二部分
1,风暴+死灵=神使
非常强
全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智
加点如下
风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手
风暴精灵(呵呵,是风暴精灵,昨天图打字方便,没想到,和闪电球有冲突啊)可以升一点过路点,加成满
风暴手满,根据需要选择冰加成满或者电加成满,(个人推荐闪电,因为有了CD后,闪电链也是一个不错的攻击)其他
的自己看着办
死另的3重攻击和加成满
同时可以依靠死另的LICH和无敌召唤兽当肉盾,因为LICH也有死亡凋零,所以,死另可以不升级这个,加在恐惧上,
弱点:貌似 死另的3重攻击只能拿法仗,同时也不知道单手的武器能不能适用于死另,所以目前死另少个盾,巨大的
弱点啊,还有微操要求比较高,因为LICH当肉盾不是那么容易的。
改进:可以不选应3重攻击,而改用风暴的冰另住,但是攻击不套高,而且要靠进打,攻击才高,好处就是能多个
拿。
2,大地加风暴
主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满
风暴的加点和神使一样
大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾
也不错,有多的点就加大地的火山,攻击也很高啊~
3,大地加死另
同上,也是依靠大地BB当肉盾,配合附魔的火焰攻击,死另要拿好的火仗攻击才高
比神时好的是多个肉盾,差的是攻击
4,战斗加自然
战斗双持,还是蛮强的,也很帅,比其他的几个好,就是不能拿盾,满
祖先满,旗帜有点就加,号角也是有点就加
成风可以前期加,后期没什么用,可以加到单独的几个加成技能里面,比如闪避等
自然,加血无条件 狼,象木满,有点就加仙女,CD满,
很多人说祖先不强,但是配合自然的CD,当当肉盾也是不错的
或者不加仙女和战斗的一些单独被动技能,加在瘟疫上也可以
后期,靠瘟疫打BOSS,虽然效果不太好,但是还是比较安全的
5,死另加自然
主要是看中了死另的无敌肉盾和自然的CD,反复的召唤,非常强
其他的点数加法,参照前面的介绍
6,战士加盗贼
很多人练,方法太多,不介绍了,自己也没啥体会
7,死另加盗贼
看中了死另的3重攻击和盗贼的毒和混乱,在配合盗贼的闪光,也是一个不错的选择
加点和前面一样,盗贼,毒过路点一点,后面的加成,满,混乱一定要满
多的点也可以加在陷阱上
8,大地加战士
看中了BB和附魔的火焰多战士攻击的加成,以及火盾对战士带来的好处
毕竟,太多BOSS都是火焰攻击了
大地的加法不说了
战士的话,双持和拿盾都可以
9,狩猎可以分为弓系和矛系,
推荐弓系加大地死另
矛系加自然,盾牌
值得注意的是矛加盾牌,个人觉得很强,因为有高攻击速度,在加上盾的防御,有好的吸血装备,在史诗,比战士
的强。
弓可以看做是法师,自由搭配吧
第三部分
看了以上,说下总体的体会
大地的附魔和BB是很强的,基本上可以和所有职业任意组合
自然的CD和象木,狼可以和有召唤类,法师,战士组合
死另的3重攻击很强,同时对毒也有效果,要好好利用,缺点的是没肉盾,也不能拿盾
风暴的小球加元素伤害,风暴之手也加电冰伤害,可以考虑分别配合法师和战士
盾牌玩的少,没啥研究,但是海盗和山丘之王对我的影象比较深刻
盗贼,最好能选择有肉吨的职业
矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
第四部分
强烈推荐的几种BT玩法
狩猎加盾牌,矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
风暴加狩猎,风暴之手,配合弓矛,都是不错的选择,还能拿冰另住冻人
盗贼加死另 高毒素的输出者
风暴加盾牌 风暴的冰冻减速,加盾牌的眩晕,绝对打BOSS的好方法
第五部分
BOSS的打法,如果你WAR3打的还不错的话,微操有一定的水平的话,TQ史诗完全是相当简单的,
所有的BOSS发招,都有一个预先的动作,看准了完全可以躲开的
注意几个BOSS,第一个加血的BOSS,优先打召唤的小怪,主要是他加血,有BUG,回程在来,他就 傻在那不动了
史诗里不靠别的,靠速度和跑位,微操好的,可以学学以前玩生化危机的经验,就是不停的跑,闪躲怪物,主要是要
注意远程弓手和法师,有的话优先打掉,这实在是比较厉害的兵种
自己的宝宝是可以单独控制的,不要自己去引怪,用宝宝引
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