《前线:战火之源》是由Kaos Studios开发制作,THQ负责发行的次世代战争游戏,Kaos是一个新成立的游戏开发小组,他的前身正式THQ旗下著名的Veterans of Trauma小组,曾经开发过《战地2》等知名的战争游戏,对于这类游戏的开发有着很深的造诣。
《前线》使用了最先进的“虚幻3”引擎开发制作,在游戏的物理特性以及光影效果上都令人颇为满意,本作重点突出广阔战场上的激烈战争,战场可见度广是本作的一大特色。游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。