游戏简介
烛火地牢(Tallowmere)是一款复古经典的动作冒险类角色扮演手游,该游戏采用经典的像素画风和地牢闯关玩法匠心打造,以收集灵魂、金币,解放雕像为目标展开冒险,期间随着关卡的进行可打造更加强悍的装备,提升属性,配备大量的辅助道具以备更好的迎接后续房间的挑战。烛火地牢中怪物BOSS众多,详尽机关甚是复杂,各种炫酷震撼的武器装备,极具乐趣的关卡冒险挑战,非常的精彩有趣,欢迎免费下载!
游戏特色
1、随机生成的房间
每次玩游戏时,房间都不同:不同的敌人,不同的布局,不同的陷阱安置,不同的活动,不同的宝藏。你永远不知道未来会发生什么。
2、敌人
弓箭手,火焰法师,杀死他们之前杀死他们。你可以用盾牌完全阻止他们的攻击,但说起来容易做起来难。
3、陷阱
尖刺,毒药头骨,风车...陷阱伤害不可阻挡,所以不要被击中。
3、老板和事件
水和机械噩梦,凶猛的猫科动物,旗帜捕捉......提升你的生存技能。
4、抢劫
心,硬币,钥匙,灵魂,药水,火箭发射器,手榴弹,火焰喷射器,冰棒,祖母绿匕首......每种武器都有独特的机制,让您可以选择如何应对当前的情况。收集所有武器或死亡尝试。
烛火地牢攻略
1、提示:地下城将军
每次玩游戏时,每个房间都是随机生成的。
1号房间包含1个主要敌人(不包括zaeries),2号房间包含2个主要敌人等。此规则有例外,但有时会有特殊的独特房间,所以请保持警惕。
每个房间至少有一个敌人包含一把钥匙,可以帮助您打开一扇门进入下一个房间。
2、提示:航点
要返回城镇,请激活一条蓝色的航点。请注意,在转换过程中,所有传入的伤害和晕眩都将被清除。
返回城镇的常见用途包括从Tallowmere夫人那里得到治疗,或从家庭供应商那里购买抗眩药和生命药水。
3、提示:项目稀有度
除了魔药之外,在每个可装备物品上都可以找到,物品稀有度从1星到7星不等:
★基本
★★不常见
★★★很少见
★★★★传说中
★★★★★传奇
★★★★★★神话
★★★★★★★超凡脱
大老板奖励至少一个传说中的项目或更高。根据您对地牢的深度,精英敌人至少可以获得罕见的奖励。其他随机箱包含随机物品。
4、武器:斧头
锋利的刀片。一根木棍。
斧头比空手更好,让你摆动和击打东西。
5、武器:翡翠匕首
翡翠匕首是从未知的阴影中精制而成,让它的持有者可以滑入黑暗中。
潜行时,受到伤害的可能性很小,可以揭示你的存在。
然而,撞到敌人总会让自己离开。
但是如果你设法在你的目标后面偷偷摸摸,那么他们背后的快速小腿将能够快速完成他们的生命。
6、武器:火焰喷射器
感觉像加热东西?
用可靠的火焰喷射器让你的敌人点燃。
7、武器:手榴弹
虽然有些情绪化,但少量手榴弹可以打包。
一定要保护自己免受任何前方的骚扰,并远离任何背后弹跳的东西!
8、武器:冰魔杖
用精致的冰杖抓住地牢的不自然的寒意,让你的敌人放慢速度。
挥动冰棒会在短距离内自动瞄准附近的敌人。
由于冰棒本质上是脆弱的,你必须站在那里让魔杖工作。
9、武器:武士刀
被称为“自杀刀片”的Katana将你传送给附近的一个随机敌人,然后穿过它们。
Katanas适用于两件事:
1.困惑自己,和
2.确保有人会死。
10、武器:火箭发射器
是时候搞砸了!但是,希望不是你自己。
火箭发射器会自动瞄准你视线中最近的敌人,并在每次发射的力量下将你踢回一点。
11、敌人:阿切尔
如果你在他们的视线范围内,弓箭手穿着绿色装备弓箭,将向你发射箭。
如果你离他们太近,他们会把你打倒。
12、敌人:指挥
尽管已经训练了多年来学习利用闪电的方法,但是当涉及自我造成区域损坏的方式时,导体并不是很明亮。
13、敌人:火法师
不要让他们的外表欺骗你;消防法师太热了,无法处理。注意他们的火球,特别是当他们穿过墙壁时。
14、敌人:连枷骑士
装甲盔甲,连枷骑士挥舞着强大的球链。
如果他们发现你,他们可能会开始摆动。
15、敌人:低价
Leapers是近视的,通常是和平的生物。
然而,如果他们感到不安,他们会毫不留情地向你猛扑过去。
如果你设法跑得足够远,他们可能会原谅你的错误行为。
16、敌人:食人魔
食人魔在生活中有一个目的:让你的世界成为一个悲惨的地方。
看似无限量的紫色眩晕炸弹,必须学会如何使用你的盾牌并正确定位自己,以阻止他们的攻击让你惊艳。
一个鲜为人知的事实:反眩晕药水会让食人魔哭泣。
17、敌人:Zaerie
Zaeries是小飞行的嗡嗡声,或像Tallowmere夫人那样的“嗡嗡声”。
他们缺乏力量,他们在烦恼中弥补。
18、提示:治愈
如果您的健康状况不佳,您可以通过以下方式恢复健康:
- 从被杀的敌人那里捡起一颗红色的心脏,
- 从被杀的敌人那里捡起一颗红色的健康地球仪,
- 食用生命药水(在箱子中找到或从商人处购买),
- 配备+ Health Regen统计数据和/或
- 与家乡的Tallowmere夫人交谈。
19、提示:灵魂
杀死一个敌人会给你至少一个蓝色灵魂。
当你最大化你的灵魂时:
- 你的灵魂计数重置为0。
- 你的最大灵魂限制增加15点。
- 一个蓝色的灵魂集团产生并跟随你。
- 您的健康恢复到完全。
- 附近的敌人将遭受巨大的伤害。
在最大限度地利用你的灵魂之后,当你越过下一个房间后,敌人会变得更强壮。
Soul Groups还可以激活恶魔雕像,为你提供额外的“升级”属性。
20、提示:盾牌阻挡
你的盾牌可以让你活着。
你可以完全阻止和否定敌人和boss攻击,否则会对你造成伤害。
阻挡风车或酸云陷阱将减少50%的伤害。
当你的盾牌升起时,你的动作减慢了50%。
你可以在跳跃时阻止。
请记住,您的背部将始终暴露在外。
21、提示:Ogre Stuns
食人魔投掷紫色眩晕炸弹。
用盾牌阻挡这些是必要的。
注意炸弹是如何在空中传播的。
或者,反眩晕药水可以减轻你的痛苦:
- 可从任何商家购买。
- 有时在随机宝箱中找到。
22、提示:精英敌人
Elites不仅认为他们的大脑袋和巨型健康棒也是如此,他们还能造成2倍的正常伤害并且运动量提高10倍。
从积极的方面来说,他们通常会为了您的方便而保护宝箱。
23、提示:牺牲小猫
如果地牢被证明太难了,你可以在城镇顶部牺牲一只小猫(或九只)以获得额外的Max Health。可以将其视为可扩展的简易/休闲/差点模式。
虽然你的Max Health会上升,但牺牲一只小猫也会:
该死的你到当前跑步的不同的本地记分牌
阻止您参与当前运行的任何排行榜
防止大多数成就在当前运行中实现
24、提示:惩罚
如果地牢被证明太容易(或者你只是想要挑战),请与镇上的惩罚者交谈以解决困难。
请注意,惩罚在每次运行中都会持续存在,因此请确保在充足后将其关闭。
25、活动室:夺旗
在夺旗室,如果你需要一把钥匙和/或想要一些额外的灵魂,找到绿旗并将它归还给Lady Tallowmere。
然而,拿起旗帜时要小心!
26、活动室:时间流量
在Time Flux会议室,时间过得很快,时间也很慢。
注意这会如何影响您的反应时间。
27、活动室:双重麻烦
双倍的敌人,加倍的乐趣!
*注意:可能包含超过两倍的敌人。
28、活动室:Jazza的藏身处
Jazza是一个巨大的飞行机械噩梦。
注意弹跳的混乱球体,并准备好按照你的意愿切换你的武器。
29、活动室:Hydra Lair
三个头和一个酸坑。什么可能出错?
30、活动室:Zaeries的攻击
Zaeries,zaeries和更多zaeries。