随机冲突土豆英雄ios版是一款PVP对战塔防游戏,玩家需要在战斗中融入了随机合成元素,通过收集资源、合成防御塔和单位,并灵活地布局和调整部署,玩家可以挑战自己的战术决策能力,与其他玩家一起竞技,争夺胜利。
1、随机性
玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的。
另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。
2、消灭怪物
消灭怪物可以获得银币,玩家拥有3点生命,怪物闯关会减少1点生命(BOSS减少2点生命),生命为0的玩家则战斗失败。
3、战斗玩法
战斗的主要玩法是玩家之间的对战和合作。
对战模式可以获得奖杯、金币、钻石、英雄之类的奖励,奖杯类似王者荣耀的赛季玩法,可以领取奖励,获取排名。
合作模式是与玩家共同消灭怪物,奖励的合作宝箱可以开出金币和英雄,而且有几率开出橙卡哦。另外每消灭10个boss还可以领取一个首领宝箱,首领宝箱也能开出橙卡。
4、英雄养成
玩家第一次召唤英雄只需要10个银币,后面每召唤一次消耗的银币增加10个。
英雄可以提升星级,分别需要100、200、400和700银币,所以开局优先召唤满英雄比较划算。
战斗中合成高等级英雄也很重要,还可以触发某些英雄的特技,但一味的合成升级并不是明智之举,连续合出你不想要的高级英雄会逐渐崩盘,总之,召唤、升星、合成的时机一定要把握好。
【战略部署】
小伙伴们可以在战场上部署合成的防御塔,以此方式来对抗敌人的进攻。
【战胜敌手】
与对手在同一地图上展开对战,最终摧毁对方的基地取得胜利。
【多样玩法】
玩法模式设计的非常丰富,在不定时上新的活动当中还会带来新颖的玩法。
1、经济发展
当前版本的重要更新为提升了英雄的等级上限,每次升级的加成和所需的材料降低,相当于原来升到的10级需要的碎片,现在可以升到11,12级左右。
但是!升级除了需要材料还需要金币,由于升级次数变多,变相增加了金币的消耗量,而金币的获取数量没有增加,导致现版本出现一定程度的金币荒。
对于每日打10次合作的爆肝玩家,金币获取不成问题,但对于普通玩家,需要注意金币用在刀刃上,不要花费过多金币去提升没用的卡以提升暴击效果。
新人记得至少常态留2w金币,商店有时候会刷出传说,800钻或2w金币。
2、卡组搭配(竞技场)
卡组搭配上需要满足输出,辅助齐全。如果全上输出,会导致铺场过慢而且升星级也无法全部升起来。
常见阵容包含1-2输出,1铺场,1过滤,1-2加成,具体对应的英雄后文详述。
战斗中通常首先把场面铺满,然后升输出的星级,基本上第一波结束可以做到场面铺满,主力1-2星。
典型阵容我自己用这俩阵容60胜率上到了5800多分。
海尔兄弟(此处非原创)雪人+暴风雪法师+三清或祭祀+无面或幽灵+厨师或诗人或恶魔猎人。
谜语人+输出赌脸流。
恶魔猎手或审判或猴子或太阳神+谜语人+祭祀+幽灵+小丑或厨师。
其他阵容也基本是围绕某个核心打造1-2输出,1铺场,1过滤,1-2加成的体系。
3、英雄分析(轻喷)
这个游戏整体感觉是流水的输出,铁打的辅助,t0四大神辅助是优先要集齐的,不然体验会很差。
辅助
铺场祭祀T0,下位替代三清,下下位替代商人。
过滤幽灵T0,下位替代无面,冒险家。
辅助小丑T0,厨师T0,时间,诗人,冥王,等等。
输出
不太依赖辅助齐全的恶魔猎手,审判,灵魂使者,狂战士。
依赖辅助的宙斯,阴阳师,猴子,初代机,大枪,雪人。
特殊警察,暗杀,多见于阴间警杀阵容,海怪船长,多用于合作。
4、常见术语
xxxx--5回合,意思是迅速刷5回合合作,拿到每日宝箱,供没太多时间刷合作的人使用。
xxxx-来暗船,暗杀者海怪船长为主体的合作阵容。
xxxx-来无限杀,比暗船要求高的,以暗杀者幽灵祭祀厨师为主体的合作阵容。
【资源收集】
玩家需要通过击败敌人或者特定区域的资源产生点来收集资源。
【合成塔防】
将收集到的资源用于合成各种防御塔和单位,并使用这些塔防和敌人对战。
【背景画面】
游戏场景设计的也很精致,多种不同的场景可供玩家在这里对战和完成任务。
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