流浪日记游戏难度较高,比较适合喜欢战斗养成的玩家。玩家将扮演一名离家出走的16岁少年,漂泊在外边而遭遇的种种虐心遭遇。游戏剧情比较有代入感,角色人设鲜明,游戏过程是由故事串联起来的,娓娓道来游戏主角离家出走的原因,带给玩家不一样感悟体验。游戏内的每天开篇将所有故事连在一起,像展开一个永不谢幕的百态剧场,有着非常多的支线剧情,多个不同结局,还能触发隐藏结局。感兴趣的玩家可以下载体验。
1、玩家扮演一个离家出走的少年,在这个庞大的世界中去进行冒险,同时你要思考如何生存;
2、既然是文字的玩法自然就有非常庞大的剧情了,各种各样完整的章节等待着你去探索的;
3、除了主线之外,这里的支线内容也是非常的丰富的,同时增加了两个隐藏的结局很有趣;
4、你的选择不同结果也是不同的,冒险的过程中还会遇到一些奇遇的,会给你很多的奖励;
5、玩起来不复杂,你可以当做一个小说来体验,毕竟都是纯文字的内容所以也很好理解的。
-游戏机制
1、随机事件全选战斗选项,敌人太强可以从后台退出,重进游戏后敌人消失
2、饱食度不足时自动吃食物,随机选择,但吃肉会少给10点饥饿值
3、暴击自身伤害+50%
4、防御等量减少伤害
-荒野(0-99km)
1、发育策略主要做帐篷,多余木材做木棍。木棍3级以后升1级麻布衣,之后艾草全做药,血量<70吃药。< p="">
2、固定事件
第3天-铁罐滚落出门,进入战斗
第7天-袭击迎战,进入战斗,给肉
3、随机事件(无战斗)
老奶奶大概率送资源,小概率-50%钱,钱少可以扶(扶10次解锁捡钱特性)
电疗成功率>50%来一发
收药幸运石、放大镜有就买,啤酒<=0.5元就买,肉和伤药单价<=0.2就买< p="">
收烟换幸运石、放大镜。前期缺属性或者烟比较多的时候可以换其他道具。
两条路树林
偷钱不偷
乘凉小憩,残血选另一个
4、随机事件(可能有战斗)
棒棒糖抢。
0.2元捡。
垃圾箱开。
5、随机事件(有战斗)
女流氓刚正面。
钱被抢追
6、敌人
小蚊,小兔,蚊媛,草带男孩打
蛇/狗/小青/女贼小学生/泰坦巨蟒三级木棍后打女贼姐姐逃
流浪日记是一款很精彩的文字冒险游戏,游戏有着早些年文字mud的那种感觉了,你可以在这里遇到很多奇怪的事情和人的,地图很多有很多的地方需要你自己去进行探索的,但是目标只有一个努力的生存下去。
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