修仙家族模拟器3、8修改版修仙家族模拟器3、8修改版这款手游已经破解完成,是一款经典的文字修仙类型的手机手游,这款手游中的各种画面高清简单,融入大量的修仙元素,玩家还能在其中尝试各种不要一样的修仙玩法,还能修仙到不要一样的修仙境地,爱这款修仙家族模拟器3、8修改版手游的玩家就来尝试吧!
一.展开手游
1.选择存档进入.填写族谱.开局选择血脉
推举血脉,青龙与丹皇
青龙血脉非常容易刷出各类体质,而这手游,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重需要性就不要用多说了吧,这个手游,炼丹是很重需要的。
每一种血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加先手速度,挪移速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主需要可以诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加,修炼速度,防备,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主需要可以诞生体质类天赋。
丹皇与器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,加快炼丹炼器效率,成功率与修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防备,损害减免等属性,主需要可以诞生高防备型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主需要可以诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都可以诞生,固然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋,增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,主需要可以诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为临时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
2.开局选择天赋
现版本建议选个直接进入手游,不要用去刷。
二.灵根
1.灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根与五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满展开突破失败不要增加突破率。
2.灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三.家族修士
1. 目前来源
目前修士来源每年升仙大会与家族弟子游历带回与弟子招募。
2.家族麒麟子补助功可以
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
四.天赋
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防备,挪移速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防备,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
五.丹药
1.修为丹
只可以吃对应等阶。
(例如练气期只可以吃1阶聚灵丹)
2.大境地突破丹
增加突破几率,每人每颗突破丹只可以吃一次。
3.回血丹
加快回血(目前无大用)
4.回蓝丹
目前没用。
5.神识丹
目前没用。
6.小境地圆满突破丹
材料没实装。
六.家族建造
1.种类
家族建造分为炼丹坊,炼器坊,矿产与灵田
(目前惟独4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2.数量
初始每个建造惟独3个队列,目前只可以通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建造增加3个队列。
3.条件
矿产与灵田的,能采矿与种植灵药了,灵药要种子,采矿目前不要要矿脉,后续会更新要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建造里的人下来,要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿要对应境地才可进行,灵田种植无境地需要求。
(前期建议优先种植与炼丹。)
七.装备
1.等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不要可以穿戴装备,练气之后能跨一个境地穿戴装备。
(例如:练气期能穿戴二阶装备)
2.词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比挪移速度,挪移速度,防备,种植,采矿,炼丹,炼器等等。
1阶装备上限1条词缀。
2阶装备上限2条词缀。
3阶装备上限3条词缀。
4阶装备上限4条词缀。
5阶装备上限5条词缀。
(等阶影响词缀属性加成)
八.探寻
探寻目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1.队伍
能上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2.掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹与小筑基丹材料推举刷一百,三百
结金丹材料推举刷一千,三千
结婴丹材料推举刷一万
装备材料高效率推举1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九.历练
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建造工作与探寻任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率得到筑基丹材料与筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着惊险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特别)
十.攻岛
大量人口,材料奖励,建造队列奖励
1.岛屿查看,当前查看是直接查看功可以,近期会优化要弟子先探寻后才可查看。
2.攻打岛屿功可以,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面挪移临时是名字代替,近期会优化头像代替。
4.其他岛屿势力弟子都会自由得到道具奖励和玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也和玩家一致,临时对手势力岛屿不要会攻打玩家。
5友情提醒荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要需要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不要会显示。
你不要了解具体情况下建议不要需要轻易尝试,能等以后实力强了再来
十一.存档
正常存档,保存手游,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消逝在退出,不要然数据过大会丢失。
关键时,如突破马上完成前,丹药炼制马上完成前,先正常存档,然后失败,退出手游,再选择存档进入手游,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不要中意就回档。
能在修仙家族模拟器3、8修改版中降服神兽与玩家一起冒险,
玩家在这款手游中参加战斗还能体验尝试更多的冒险玩法
每个角色的成长都有不要同的属性侧重点,能给玩家带来更高的战斗加成。
每一种的武器与装备都能在商场里买到。这可以够帮助新手玩家幸免频繁刷副本;
完成任务后,会有一些经验与奖励道具。这些都是早期非常重需要的事宜。积存更多;
任务会由情节引导,所以替换感非常强。每个人都可以感受到他是这里的主角;
早期的操作不要是很困难。其中大多数是一键释放技术。在后续活动中,你能根据自己的喜欢好组合组合动作;
这里有数百套时装。当你加入时,为什么你能选择几个你爱的组合?你能在早期阶段先使用,然后再购买。
玩家在这款手游中入门超级的简单,玩家能随意体验!
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