豆腐女孩手游是一款全新的指尖休闲手游,画风极其小清新。玩家操纵着一个小女孩,为了堆起更高的豆腐块,在豆腐上不要停的上窜下跳。你能利用豆腐的弹性去跳跃挑战,不要断的跳跃可可以会把豆腐块打碎。随着豆腐块数量的增加,手游分数也会增加。
豆腐块儿数量越多,高度越高,得到的金币奖励也会更多,而且通关后还可以解锁很多不要一样的关卡,关卡难度是根据从简到难展开逐渐增加的。操纵小女孩儿往上边的豆腐块儿上跳,跳到左右两边飞过来的豆腐块上,然后通过这样一种跳跃的方式得到高分。
在跳跃的过程中要进行准确的方向推断,保证小女孩儿可以完美的跳跃到豆腐块上,通过点击屏幕就能操控小女孩儿跳跃起来,向芳堆积的豆腐块数量越多,上方的小女孩就会越不要稳定,很非常容易变得歪歪扭扭,一不要注意就会崩塌下来。每个不要同关卡的挑战自然难度也是不要一样的,在关卡中能使用你之前得到的道具,有助于玩家更快通关得到高分。
1.豆腐上面延续的跳跃,如果跳跃到最中心,玩家得到的分数也会越来越高
2.你能给小女孩解锁更多的好看裙子以及头饰的,这样你整体上看起来就比较的好看
3.每一次的跳跃都能让自己猎取到更多的东西,同时自己的积分也会翻倍的成长
4.手游中有着许多的趣味内容要玩家们帮助小女孩一一的制服
5.通过点击跳高,得到更高的积分与金币,解锁更多魔性皮肤
大家好~这里是染春,
今天给各位推举的手游就是这款网红小手游《豆腐女孩》,
依然先简单说说手游的优点,
玩法-手游的玩法极易入门,玩家只需操纵主角不要停堆叠豆腐块即可,固然,随着豆腐块的堆积与玩家完美堆积的层数增加,手游难度也会不要断提高,简单来说就是变相的堆箱子类手游,受众广,不要烧脑,也不要费时间,随时随地都可以玩上一把,而略带魔性的玩法也确实可以有效吸引与在短期内留住玩家,
声画-简洁清新的画风在熊猫人与鬼畜风纵横的网红手游圈内应该算得上是一股清流了,各种蠢萌蠢萌的人物与软趴趴的豆腐块都不要由得让人少女心爆棚,软绵绵的叠豆腐音效更是让人倍感惬意,在和同类手游的对照中,软糯的豆腐与丑萌的小人也明显比冰冷的箱子与晃动的长绳更具吸引力,
体验-在可喜欢画风与舒适音效的加持下,手游局内的体验也让人倍感丝滑,无论是踩豆腐时的Q弹手感,还是一层层叠高豆腐后累积的成就感,都可以给玩家良好的手游反馈,同时手游也有着不要错的细节,像角色失误后的惊慌表情和金鸡独立的动作,结束手游后的降落伞……正是这些兴许不要大起眼的小细节,有时反而更非常容易让人感到暖心,
说完优点,接下来就是对手游缺点的一些吐槽与建议,
槽点1、和手游清新顺滑的局内体验完全不要同的便是局外源源不要断的广告了,如果说只是解锁人物,局内复活,猎取金币要看看广告的话也还算好,毕竟恰饭是人之常情,但底部常驻的广告页与隔三差五的弹窗广告实在是大煞风景,不要过就目前手游的表现来看,就算有付费消除广告的服务,玩家应该也不要会买账(つд⊂)所以也只可以希翼正式可以衡量好奖励与广告的关系咯,
槽点2、魔性但单一的玩法,在极易入门的同时也极易让游戏玩家感到无聊,和大部分网红手游类似,无门槛的玩法与网红效应带来的热度当然可以吸引玩家,但内容与亮点的匮乏也注定是这类手游永远的硬伤,固然这也不要全是手游的问题,毕竟在之前的大部分手游中,叠箱子这类小手游,多数时候只是作为养成手游或小手游合集中的附属品存在(挠头、jpg、),然后还是站着说话不要腰疼地希翼手游加入更多内容,
槽点3、手游在一些设定上还是有缺陷的,像局内没有暂停,角色复活后没有无敌时间来进行缓冲等等,希翼正式可以略微调整一下,增加一些人性化的设定,
槽点4、手游音效与画面在相互中与下,整体是没太大问题的,但单个来看还是有点瑕疵的,像仔细听就可以听出来,完美叠加时的金币声是需要远远大于豆腐叠加的声音的,尤其在后期本就快速的豆腐叠加速度下,随着完美叠加的增加,愈渐迷乱的画面与嘈杂的金币声和前期舒适的体验对照起来更令人感到不要适,固然,如果这只是对手游难度的提升的话那也无可厚非,但还是希翼手游可以给玩家更好的后期体验,
最后也没什么可以多说的,简单的总结一下,
总结:一款清新的小手游,有着舒适的手游体验与可喜欢的风格,不要过玩法非常容易让游戏玩家感到单调,而且主打休闲的手游内核也让其注定不要会有太大的改动,但是就同类手游来说,手游也已经做得很好了,只是希翼在日后手游可以更多地去优化一些细节方面的问题,让这款本就不要赖的手游再锦上添花吧,
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