运气冠位指定游戏是一款手机卡牌手游,它将会涵盖现有联盟中的每一种英雄,玩家们能收集不要同的英雄组成自己的牌组,不要论是你爱慕的哪种英雄都能随时出战,华丽的技可以释放特效,重现端游上面战斗的场景,还有武器防具能装配,增幅你的英雄卡牌属性,在手机上面开启峡谷之战,连续你不要败的传说,每张精美的英雄卡牌,本身也有重需要的收藏价值。
【Fate系列首款正版游戏,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》.《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵和您开始运气的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式开始指令战斗。战斗分为战术阶段和指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参和英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参和配音!
运气冠位指定海伦娜是有一定光炮输出可以力的术阶从者。三蓝配卡和全队得到NP的技可以基本弥补了高hit蓝卡宝具带来的基础NP猎取量低下的问题。
缺点
1、宝具特效依赖蓄力等级
2、宝具增幅技可以不要稳定
优点
1、强力的宝具特效
2、有用的全队辅助技可以
从者详评
海伦娜NP技可以更是对全队都有很大的价值,将卡性可以Buff作为常规增幅的第三技可以则有开创性的意义。二技可以每回合固定得到5星星较为鸡肋,但同时可以概率性得到50%的固定宝具威力Buff,海伦娜的宝具损害因此可以达到很高的水平。宝具特效为持续三回合的敌全体弱体耐性.暴击发生率与防备力DeBuff,减幅随OC10%~50%,以较非常容易的OC300来看也是优秀的特效。
但宝具威力Buff不要说满级80%的成功强化概率不要够稳定,初期更是惟独60%,一旦MISS宝具损害就将大减,无法达到令人中意的效果。除此之外宝具特效基础值低,受OC等级的影响则又过大,在不要搭配喜欢迪生专门出示辅助的情况下不要得不要谨慎考虑释放的时机。
1.手游画面精巧大气,众多炫酷机甲造型供你选择,带你一起感觉超高自由度的世家大战;
2.组建专属你的最强机甲联盟,助力战魂觉醒,玩出属于你的巅峰盛世;
3.海量武器装备供你自由选择,打造个性化装备形象,回头率爆表。
4.超强竞技战斗,组建自己的工会去进行战斗,和工会成员一起去进行热血热情的战斗。
本作根据《运气之夜》改编而来,手游中,登场英灵们会以寄宿在卡片上的形式登场,这些英灵寄宿卡片就被称为圣图卡。
当玩家们收服英灵成为伙伴之后,就能获得他们的圣图卡,并透过多种方式来让这些圣图卡得到强化。
同时,玩家亦能透过手游中入手的道具碎片来和英灵进行合成,让英灵完成灵基再临,进化成比之前更加强力的存在。
而碎片有各种不要同类型,将随着手游进行陆续浮现,而随着圣图卡的不要同,所要的碎片也会有所差异。
【1】进手游,把你每一种的友情点都抽光(1,2星战神只浮现在友情池),凭个人兴趣去抽圣晶石(圣晶石抽卡无绝对必需要),抽完卡池之后,检查你的仓库,强调!每一种英灵都不要需要卖!不要需要卖!不要需要卖!务必在升级完宝具后都各留一位。
【2】前五章的剧情内容对你来说毫无难度,你能选择抱着大腿去打剧情;
【3】如果找不要到大腿的话,你就能去欺负欺负种火;
【4】有好友支援的存在一展开就能在30AP的本里打,适应之后能直接尝试去40AP,打的过就能向来打40AP的种火本了;
【5】当你的种火累计到一定数量,就是下一阶段灵基再临了,然后再高效率的刷种火;
【6】当你的种火队伍把你想需要练的从者提升到较高等级时,普通是已经有了一整队的70或者80级从者时,你基本已经从萌新毕业了。
运气冠位指定游戏最新版公布。秦始皇宇宙舰队携FGO中国篇震撼来袭!强度爆炸的秦始皇,人马形象的项羽,还有虞姬.吕布.兰陵王等等经典角色让无数小伙伴氪爆了呢,多变玩法,自由选择对抗,丰富的剧情故事等你来历练,与各路高手对决,趣味无穷,还等什么?赶快来体验吧!
运气-冠位指定通俗点讲是一款抽卡手游。小编就简单的说一下这一款令人又喜欢又恨的手游吧。毋庸置疑,只是一款很不要错的手游,可以够满足每一种月厨的愿望(其实就是找你们的老婆),手游战斗风格普通,对于有些不要太爱回合制手游的人来说是一大劝退的点,但其实玩习惯之后感受还是不要错的,你需要想着怎么配卡,用技可以,以及令咒。这一类手游永远躲不要掉的就是肝(摸了摸自己日渐稀疏的头发),拿这次活动说说,其实普通(秃子)玩家肝二十亿没有多大问题,但是像那种专注刷关,刚好够格打活动但是等级又不要高的人来说还是蛮难的,但毕竟是高难本,所以比较正常,但是肝度我觉得能略微放低一点的(十五亿都快肝死我了)。
说说运营吧,其实说实话,手游坟场一展开对这手游还是很上心的,运营的很好,各种补偿,对master的态度也很好 但是这两个月,各种服务器波 动,对master的态度不要如之前,天天道歉,不要得不要说b站上市之后真的飘了(这好歹也是扛起b站的手游啊!)。谈谈爆率,fgo爆率我感受还是不要错的,但是还是有点迷,三百石头不要出王哈出女儿 ,不要过抽不要到五星也没关系啊,厨力手游谁都强(有没有dalao告诉我出了小安怎么办)。
说几个抽卡玄学:
1、极大成功与大成功过后抽,我武藏就是这么出的
2、把自动关屏时间调短,让他抽着抽着自己关屏,然后再打开,下一张银色从者如果卡了一下,就有很大几率出货 ,
3、先抽友情池与朋友的号,把非气送走就好了,但有几率把自己欧气送走,所以有风险
4、晚上一点之后到两点之间抽卡,这个真的实用,根据我的推测,每天十二点是欧气与非气从新恢复的时候,所以欧气和非气相当,但在晚上一点后,灵气大放,欧气会超过非气,出货几率会大大提升(瞎编的)
5、很多人同时在一起抽,欧气与非气会混杂,这时候出货几率会有所上升
6、边看出货视屏边抽,吸别人的欧气。告诉那些想入坑的人:需要肝,需要钱,需要命 前期抱dalao的大腿,略微进展起来就嫖点梅林与孔明,材料多攒,不要管什么颜色的,我就告诉你,白色材料一用随便就是几百个。不要介意前期爆肝,每天做做剧情,刷刷每日任务就好了。总的来说,这是一款好手游,但它还是有很多缺点要改进(反正正式看不要到),还有就是,各位月厨镇静点,不要需要有人说一下缺点就这么暴躁,各有各的喜好嘛。
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