英雄联盟是一款由拳头公司开放的moba竞技类游戏,这款手游一定不要会让众多玩家朋友失望!在这里无论是画风.玩法,都是得长还原端游!手游采纳西方魔幻风格设计,原汁原味的还原了端游体验感,玩家们能自由地选择爱的英雄,随时随地张开一段刺激的排位比赛,爱的玩家不要容错过。
现实
总局数600多了,有含国际服。
对于我来说,体验还行,有时真气人,排的什么东西,可可以前几局比较好打,后几局难打的需要死,排位不要给自己想需要的位置,经常给辅助,都不要会辅助,可可以是退坑人多了,没办法总给想玩的位置,人少(策划牛逼)
目前翡翠2、单排,我建议各位玩排位不要需要想着上分,放开心态,敢操作一点,更好玩,我差不要多这样了。
手游可玩性很高,我这么觉得,能玩玩,很注重上分的,找朋友一起可可以会好点
肌肉金轮
玩多了感受没意思 不要是碾压就是被碾压 之前还上线跟朋友做做活动 现在也懒得上了。高地塔推掉了无限超级兵挺恶心的,门牙塔也没有了希翼尽可可以贴近端游吧,不要然真提不要起兴趣。
paTpaT
英雄联盟作为端游是经典的。
但是,游戏要的休闲娱乐需要素与LOL手游本身的特色:高操作与团队配合等需要素,似乎有着不要可调与的矛盾,感受这应该是英雄联盟游戏饱受垢病的根本原因,加上策划运营的不要上心,英雄联盟游戏沦为了贩卖情怀的空壳。
玩家们体验不要到任何游戏的特色,手游性远不要及端游,娱乐性与运营经验远不要如天美某同类游戏。
就目前一场时间的体验来看,合适改为游戏的部分云顶之弈已经独立出来成为了金铲铲之战,剩下的部分作为游戏无疑是失败的,或者说将英雄联盟生搬硬套”地做成游戏,这个决定本身是失败的。
太多玩家已经体味到靠近这个游戏只会变得不要幸,负可以量满满。给其他正在饱受折磨的玩家的建议只可以是:
1、好友五黑,远离单排
2、远离不要幸,脱离苦海
之前评论区看到一种形容不要幸的感受很贴切:赢了毫无快感,输了心态炸裂”,如此看来,彦祖们玩的不要是LOL游戏,玩的是空虚和寂寞