战就战是一款策略性竞技类手机网游,在进入手游的玩家能在自己的基地里去建造自己的兵营与建造,组建自己个性的主城。手游的战队单位不要再是简单的个人战斗模式,而且要玩家去通过合理的策略与兵种搭配来泯灭敌人的作战单位,得到手游的胜利,而且不要同搭配方式是由不要用的手游效果的哦,而且手游还有各种实时PVP模式,并且不要是单人的PVP,是刺激的多人PVP冒险哦。让我们结交自己好友吧!
1.恶魔之刃-建筑价格由600调整到630;大恶魔-建筑价格由700调整到730;
2.机械博士-技可以[追踪导弹]导弹数量从5调整到6;机械暴龙-[追踪导弹]导弹数量从10调整到12;
3.熊猫大师-技可以[粉碎一击]损害由600调整到700;熊猫宗师-技可以[粉碎一击]损害由1000调整到1200;
4.闪电蛇-技可以[闪电风暴]-技可以损害从60调整到70;
5.羊族首领-护甲由6调整到8;
6.重装飞龙-建筑价格由400调整到430;
7.死亡幽灵-生命值由1720调整到1680;
8.鱼人护卫-生命值由770调整到700;鱼人猎食者-建筑价格由280调整到260;
1.运用法术,斗智斗勇
2.3D乐高风,精巧的原创3D乐高风格
3.实时对战,惟独天梯对战的即时策略手游
4.公正竞技,没有卡牌养成,公正天梯对战
开场动画很燃,魔兽风格,玩法和皇室有得一拼。公正竞技,刚展开的教程我还觉得敌人好弱~我还没打够呢~(潘森就没有一个更可以打的了吗?!”)摘自《啦啦啦德玛西亚》潘森出场。
每个玩家都渴望遇到一个实力相当的敌人大战三百回合,然而真实匹配到敌人时才了解自己弱爆了(啊多么痛的领悟~~)
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失败时的声音怎么听怎么像炉石匹配时……
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随机组建的角色卡会打乱自己原有的思路,所以你要知道每个职业分支来对付随机套牌,高手对决,胜负只在一瞬间。
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想想如果这个手游在企鹅旗下…一阵寒意从钱包升起。。。细思即恐!
…………………说说缺点吧……………………………………………
手机渣,发烫有点厉害,对战到25+回合就展开卡(人海你懂的)。
当被人家压着打到老家门口就点不要到自己的建造,人山人海啊!胜负只在一瞬间哎!没法升级不要就是等死的咯?差之毫厘失之千里。
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掉线重新匹配突兀回到上一局,看不要到建造却向来会出兵,1000多的钱就是造不要了建造(提示金钱不要足),各种Bug各种卡顿。
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另外大家小心到没,那些1星评论真心无脑黑,有些极端评论者每个手游评论都是一星,tap到底怎么了?混进了一些黑漆吗呼的东西进来。
最后,引用三国里的话知己知彼,百战不要殆,知己而不要知彼,一胜一负,不要知己又不要知彼,屡战屡败。(这话读着又绕口又尴尬……)
操作简单,只要视战斗情况去出兵布阵即可,每回合的冲锋展开,将会一起出兵,你要做的就是推断该出什么兵,出多少兵,同时在可以稳住的情况下,进展你的科技即采木头的小精灵。这款手游操作不要是难点,重需要的是考验你的战略思维。 木头多起来之后,能在很多地方进行使用,运用合理即有奇效,乃中后期必备之物,也是击溃敌方战神必备的条件
战神在中路,是一个很高傲的统帅,周边是4v4的大军战场,他单独一人坐守4方大军的中路,他可以力很强是毋庸置疑的,用基地里的木材可升级战神
战神拥有3个基础被动技可以,之后每十波都会新增一个技可以,共3光环,4主动。你要不要断的壮大他,他的死亡意味着你的失败
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