fc三国志中原之霸者是一款经典好玩的三国策略冒险手游,经典游戏银白色沙加,找寻同伴、雇佣士兵,以丰富的伙伴设定为主要特征,非常的好玩,感兴趣的小伙伴们快来下载吧!
城市建设系统霸王的大陆四月收钱,十月收粮.战斗时士兵消耗粮食.攻城上限为30天.霸王的大陆可以任命太守.
中原的霸者一年两次都是收获钱.征兵和出征都是每100兵收取20黄金的费用.不能任命太守.
武将提升能力系统:霸王的大陆通过学习最高可以把武将的智力提升到89(用特殊方法可以提升到90).可以给武将够买武器防具.
中原的霸者通过学习只能把武将的智力提升到88.可以通过赐予武力少于80的武将武器来把武将的武力提升到90以上(当然要用SL大法把武将武力先提高到79,让后再一次给99武器使其武力突破90).
武将系统霸王的大陆计较起来武将要多一些,但是霸王里的电脑君主寻找武将的能力太差了,似乎只有玩家才能把武将都找出来.这样一个三国游戏就变成了一家独大的游戏.电脑们大多只带着自己的原班人马守卫各自的地区.
火计6用于杀伤平原,树林的敌军。
陷阱5用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵4用于山地,树林的敌军,限制敌军移动1~2回合。
要击6用于山地,树林的敌军,计策伤害效果取决于武将武力。
乱水6用于杀伤水中的敌军。
火箭8用于主将,减少军粮。
伪击转杀8用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。AI无法使用。
共杀8用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。
笼络10笼络敌军中忠诚低的武将,仅限于70以下,使其直接倒戈。
落石9施展计策方在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环9用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏9在树林中,施用此计,施计一方自损100兵,但如果敌军进入此树林会受到3~4倍数量的伤害。
水攻11用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩9在守城时对相邻或相近的敌军使用。
劫火12用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲10用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
fc三国志中原之霸者是一款以三国志为主题的战略冒险游戏。这是三国系列的第一代。游戏中有一个有趣的性格测试。有240位将军。游戏中的玩家将带上自己的将军和士兵,并统治整个世界,对抗三国!
综合比较
霸王的大陆系统成熟,但是不符合三国的主题.适合独霸天下网络天下才俊的玩法.战争系统也比较烦琐.机动力按兵力划分不能足够的体现出武将的魅力.智力90以上的武将拥有不可思议的技能攻击,比较变态.
中原霸者系统虽然不成熟,但是不会降低游戏的可玩性,可以任选1到2个君主完成三分天下的格局.战争系统简洁易操作.战斗画面没有武将技,更能体现武将强大,文臣的才能.感觉这款游戏更适合喜欢三国的玩家去玩.
战争系统
霸王的大陆作为续做多出了很多改革,比如可以在非战争画面中招募和离间敌方武将.战争中还增加了武将升级系统,并且武将还有武器防具,计策也加了几样.
中原的霸者作为第一版,只能在战争中笼络和俘虏敌武将.计策虽然只有八种但简单使用.武将带的兵也拥有和武将一样的体力,战斗结束后士兵只要不死体力还是恢复到武将的体力水平.
武将系统
霸王的大陆计较起来武将要多一些,但是霸王里的电脑君主寻找武将的能力太差了,似乎只有玩家才能把武将都找出来.这样一个三国游戏就变成了一家独大的游戏.电脑们大多只带着自己的原班人马守卫各自的地区.
中原的霸者武将少了一些,甚至连吕布杨修司马师钟会这样的重要人物都没有.并且还是从200年开始的,这点有些不尽人意.但是每到年初,各君主就会找出自己城中在野的所有武将.
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