【12人街头霸王2四大天王
街机游戏 / 2025.01.02 更新街头霸王2四大天王,这是十二人街霸版本,包含有共32款街头霸王游戏。ps:重新设计了一些招数的判定和力道,并取消了一些赖皮的招数,使人物之间的实力更加平衡!

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92年推出的作品,在八人街霸上打原来的关底BOSS四大天王--拳王、西班牙美男、泰拳王和将军加了进来,使游戏的人物增加到了12个!

人物简介
隆作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。
肯作为一个典型的热血系青年,KEN从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。
古列古列就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往Shadowlaw的侦察任务彻底改变了他的一生。
维加作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
豪鬼在师父轰铁的指导下修炼时,豪鬼就显露出其邪恶本性。他对于极限流残忍一面的杀人艺术痴迷不已,对于这样一个疯狂的弟弟,豪拳也根本无计可施。为了独享极限流通史,豪鬼甚至弑师杀兄,亲眼目睹恩师被杀的隆和肯发誓要为师父报仇。
版本特点
1、在原版八个角色的基础上又将四位BOSS作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正。
2、而且第一次在格斗游戏中加入“2P人物”的概念,使格斗游戏中双方使用同一人物对战成为可能。
3、游戏更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
出招表
(P是手的意思)(K是脚的意思)
肯 ( KEN )波动拳 : ↓↘→ + P升龙拳 : →↓↘+ P龙卷旋风脚 : ↓↙← + K空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K隆 ( RYU )刮骨锁 : → + 中P波动拳 : ↓↘→ + P升龙拳 : →↓↘+ P龙卷旋风脚 : ↓↙← + K嘉米( CAMMY )螺旋飞箭 : ↓↘→ + K加农回旋脚 : →↓↘+ K音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P青狼( BLANKA )雷霆放电 : P 连打回旋攻击 : ←集气→ + P直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K直落回旋攻击 : ←集气→ + K
看看什么是12人街霸的骚气操作
春丽 ( CHUN-LI )百裂脚 : K 连打气功拳 : ←↙↓↘→ + P回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K迪杰 ( DEE JAY )真空斩 : ←集气→ + P双重回旋踢 : ←集气→ + K机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打达尔西( DHALSIM )瑜珈之火 : ↓↘→ + P瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押飞龙 (FEI-LONG)烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )炽炎脚 : ←↓↙+ K直下落踵 : ← 或 → + 中K远击脚 : ← 或 → + 强K
古烈( GUILE )音速手刀 : ←集气→ + P倒旋踢 : ↓集气↑ + K本田 (E.HONDA)百裂张手 : P 连打超级头锤 : ←集气→ + P百贯落 : ↓集气↑ + K桑基尔夫 (ZANGIEF)双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )沙卡特 ( SAGAT )虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K升虎拳 : →↓↘+ P虎膝击 : ↓↘→↗+ K猎鹰 (T.HAWK)兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押飞鹰气旋 : →↓↘+ P墨西哥台风 : 转一圈 + P巴洛克(BALROG)鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P回旋攻击 : ←集气→ + P空中冲击 : ↓集气↑ + P维加(VEGA)←集气→ + P←集气→ + K↓集气↑ + K(空中可控制方向)↓集气↑ + K后,+P拜森(BISON)冲刺直拳 : ←集气→ + P冲刺勾拳 : ←集气→ + K回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开头击 : ↓集气↑ + P
背景设定
街头霸王2当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。笔者作为从街霸时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎青一色的摆满了街霸2,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到街头霸王2的游戏性了。
街头霸王2是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使街霸2获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天街头霸王2也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。
即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。至今笔者还记得用中腿对付“拳王”是个屡试不爽的方法。街头霸王2的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。
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游戏信息
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