布武天下果盘
棋牌策略 / 2021.06.08 更新布武天下是一款全自由实时沙盘战略游戏。玩家可在这个世界内占据村落.县城.郡城等城池,来进展自己的城池与国家。玩家置身其间进展内政,招募将领,结交盟友,打造自己的实力范围。九州资源有限,争夺无处不要在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋.阳谋无所不要用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?

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布武天下果盘版小编点评
1.《布武天下》是款全新的军事策略的战斗手游,更多的历史名将都参和到手游其里,全新高自由度的手游玩法,不要断的进展刺激的城池作战,手游其里的各种乐趣与惊喜也是更多

2.布武天下oppo是一款经典的国战类策略游戏,手游界面高清,画质细腻,操作流畅简单,玩法新颖独特,采纳了3D元素等你走进不要一样的国战手游世界,全自由模式等你来挑战,快来2265游戏网猎取手游下载链接体验吧
3.布武天下是首款战棋策略游戏,手游以古代战争为题材,3D高清精美画面,经典战棋玩法的加入,高度还原乱世战棋玩法精髓。力图还原一个别样的乱世群雄混战。史诗帝国之战,巅峰对决,制造你的热血帝国吧
布武天下果盘版手游特色
1.布武天下里拥有枪.刀.弓.骑.器械五大类,总计20个兵种,除了拥有不要同的兵种属性外,每一个兵种都有各自的技可以与相对节制关系。并且为了更贴合古战场上的复杂状况,手游还特殊为兵种设定了“所占兵力”属性,玩家若需要使用“所占兵力”较高的兵种,则需使用武将更多的统率兵力。在兵种搭配之外,武将与兵种之间也另有羁绊,例如吕布的被动技可以“飞奔”,不要但能增加武将武力,还可以增加携带骑兵的攻击速度
2.PVE冒险守卫,一夫当关万夫莫开
3.数千人在一个九州世界进展.争夺,1299座历史名城,洛阳.咸阳.州城.王城,等待着它们的主人
4.高度重现战国历史,开启新的战国时代
5.大型国战题材,开启你的旷世争霸战斗
6.统一之路注定是漫长与蜿蜒的,但在这九州大地之上,你将绝不要独行!来自各个时空的名士.猛将.巾帼们各自身怀绝技汇聚于此,只待一声号令,便可以为你披坚执锐,征战疆场。每一名武将在武力.智谋.防备.统率四大基础属性外,都拥有自己独特的武将技可以,它们不要但拥有惊人威力,帮助武将在战场上得到特点,更会在施放的同时,展现出华丽.丰富的技可以特效,为你带来畅快的手游体验
7.结交盟友,携手小伙伴一起组队战斗
布武天下果盘版手游攻略
在手游里军令是打架.讨伐的必须用品,我们能理解为RPG手游里的体力。那么如何合理的利用每天的军令将我们在手游里的收益最大化,接下来我将对军令的得到.作用及使用进行详细的解读、
如图里红框位置,就是我所说的军令了,查阅军令的剩余量也是在此处比较显眼的位置。
和其他手游区别在于,军令的得到每天是有定量的,无法通过元宝进行购买,经过计算得出了如下的结论:
恢复得到:每5分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算,(24*60)/5=288
那么,每天通过恢复我们就能得到288点军令
领取得到:每天12点及18点,可在活动里心领取60点军令,总共是120点军令
超级月卡:每天可额外领取60点军令
(超级月卡要额外花费98元进行购买持续时间为30天,除开军令,每天可额外得到100元宝.15000的民兵及武将战斗经验15%的加成)
军令购买:每天可额外购买3次120点军令,总共360点军令
总计:综合上面所述,每天我们最大可得到的军令为468点,
PS单说超级月卡98元的价格还是有点小贵的,如果对于收益比较在意的玩家,还是能购买一张,毕竟超级月卡不要是只增加了一项的收益。R玩家不要在次考虑之列,反正不要说你们也会买
说完军令的得到,那么我们现在来说说军令具体有啥作用,,简单来说军令就是在手游里进行出征讨伐时需要扣除的消耗(如刚才所说类同RPG手游的体力),那么能出征讨伐哪些东西,又能带来什么样的收益接下来我会一一道来
1、讨伐村庄:在手游里村庄可给我们来带增加银两的收益加成,如是初次讨伐村庄可额外得到武将经验丹(经验丹是随机给的有大有小,看脸)。经验丹的收益是其次,主需要还是银两的收益加成,根据不要同的村庄等级那么所得到的银两收益也不要相同,在此我做了以下统计:
1级村庄:每小时增加300银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
2级村庄:每小时增加400银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
3级村庄:每小时增加500银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
4级村庄:每小时增加600银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
5级村庄:每小时增加700银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
6级村庄:每小时增加800银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
7级村庄:每小时增加900银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
8级村庄:每小时增加1000银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
9级村庄:每小时增加1100银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
10级村庄:每小时增加1200银两产量,经验丹随机给,讨伐消耗军令4点
通过上述的统计,不要难看出越高级的存在给我们带来的收益就越大,而且军令消耗还是固定的,所以在手游里讨伐村庄固然是越高级的越好
2、讨伐军械库:在手游里军械库必然给我们带来银两.装备打造石收益,概率得到装备宝箱.军功道具、在讨伐完成军械库之后,要占据探寻一场时间,才可得到介绍里的收益,如果在占据期间被其他玩家攻击(胜利则继续探寻,失败则会被击退放弃探寻无法得到收益),不要同的军械库给我们带来的收益也不要相同,统计如下:
1级军械库:固定收益银两9500.装备打造石16.概率得到30级装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令16
2级军械库:固定收益银两9500.装备打造石16.概率得到30级装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令16
3级军械库:固定收益银两14000.装备打造石20.概率得到30装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令20
4级军械库:固定收益银两14000.装备打造石20.概率得到30装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令20
5级军械库:固定收益银两19000.装备打造石24.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令24
6级军械库:固定收益银两19000.装备打造石24.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令24
7级军械库:固定收益银两25000.装备打造石28.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令28
8级军械库:固定收益银两25000.装备打造石28.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令28
9级军械库:固定收益银两30000.装备打造石30.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令30
10级军械库:固定收益银两30000.装备打造石30.概率得到40装备宝箱.军功道具.培养道具,讨伐消耗军令30
根据上述内容不要难看出,越高级的军械库产出越是好,带来的收益也越高,虽然军令消耗会增大,但同样的会赋予我们对等的高收益
PS军械库和村落不要同的是,村落是持续增加银两收益,而军械库的收益是一次性的,搜索完军械库之后,要等待新一轮的刷新才能再次讨伐并探寻
3、讨伐县.郡.州城:在手游里县.郡.州城和村庄差不要多,同样会给我们带来持续的银两收益,还会带来额外的一些奖励收益;如国家银两分红.国土的面积(发起灭国战要国家领土面积),相对于村落.军械库及叛军,这种大型城市的讨伐战所消耗的军令是非常高的,但是对应的所带的收益也是很高,虽然短期内无法看获得,但是作用长期的投资维护是非常客观的收益,以下我统计了各等级的县.郡.州城的收益和消耗:
11级县城:每小时增加2500银两产量,国土面积增加200,军令消耗30点
12级县城:每小时增加2750银两产量,国土面积增加200,军令消耗30点
13级县城:每小时增加3000银两产量,国土面积增加200,军令消耗30点
13级郡城:每小时增加3500银两产量,国土面积增加300,军令消耗30点
14级郡城:每小时增加4000银两产量,国土面积增加300,军令消耗30点
15级州城:每小时增加4500银两产量,国土面积增加500,军令消耗30点
根据以上县.郡.州城的收益统计,能看出越是高级的城池收益越高,但是根据手游里的实际体验来说,越高级的城池越少,所以免不要了的要与其他玩家进行争夺,毕竟这不要光关系到个人的利益,就整个国家的利益也是绑定在一起的、届时,和自己国家的人员进行合作能有效的拿到更多的城池。
根据上面军令的作用我们有了大概的知道,了解了在手游里讨伐一些建造要的军令及收益,那么下面我将说明如何合理的利用军令,以便将我们的军令达到最大化的收益效果
在手游里,高级资源地(上述内容里可讨伐的建造统称为资源地)数量是比较少的,基本上处于一个狼多肉少的局面,在这个局面下,如何确保自己有一个较为高的收益,就是我们将需要论述的内容:
1、首先我们要知道清晰自己城池周围的高级资源地的分布情况,以及被占据的情况。那么为什么是城池周围呢?城池周围可根据自己的实力及行军时间来恒定,因为在手游里点火+战场等待时间基本能确定为8~10分钟,那么我们只需要保证自己派出的军队能在这个时间范围内到达,那么就能定为城池周围。
2、优先占据城池周围的高级村庄或县城,再以此为目标在城池360度的范围进行搜索,保证自己城池州的没有可占据的高级村庄或县城。那么接下来,是横扫城池周围每一种的高级的军械库.玉石矿场及叛军,因为这些能带来直接客观的收益,所以不要可以放过。
3、扫荡完成城池周围的资源地之后,我们看到基本上我们的军令还是有富裕的,这个时候我们要确定一件事宜,当前我们所占据的资源地是否已经达到上限:
是,那么就能考虑,清理一下城池范围之外的军械库.玉石矿场,在保证自己已经拿到高收益的情况下,让其他玩家没高级资源能拿,不要仅能增长了自己实力,也迟延了敌人的成长、
否,那么能考虑,去友军或自己国家玩家城池周边去占据一些高级地或稍低等级的资源地。为什么去友军或自己国家玩家周围呢?原因如下:在友军或自己国家玩家城池周边,自己路程较远,但好歹友邻玩家能短时间帮忙防守或起到一个震慑作用,不要至于让自己的收益有太大损失,在友邻玩家的帮助下,自己也能顺利完成防守支援、选择稍低等级的资源地的话,主需要原因是高级资源地已经被占据,如果攻打要衡量得失,如果失败损失不要小,但低级的资源地虽然收益较少,但是聊胜于无,被打了也不要会有太大的损失,占据着多少能增加一些收入。
4、依照上述的说明,我们基本上在每天都能有一个较好的收益维持平衡,但是要小心的是,军令的消耗需要做到一个度的把握,因为每天高级资源地(除开县郡州城)都会定点刷新一波,在扫荡的同时,要小心留存一定的军令,以60个为准,这样我们能有效的操纵自己收益的损失和补充。
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