无名杀2021最新版,针对于爱玩策略类型手游的玩家们而打造,而且这款手游拥有全新的玩法,但是有很多玩家们熟悉的经典英雄角色哟,玩家能利用自己的特别技可以,打败更多的敌人,猎取更多的卡牌角色,感觉三国风云的无限刺激。
常备主(界)刘备,孙权(渣权),(界)曹操,董卓,张角(教主),曹丕,袁绍(大嘴),刘禅(小胖子),孙策
剩下一些有主公技但不要是常备主的有孙休,孙亮,孙皓,刘谌,曹睿…
由于主公这个身份只需要阵亡手游立刻结束,主忠的胜利条件是杀死每一种反贼加上内奸。也就是说主公需要得到胜利场上起码会浮现五名角色阵亡。而相较于反贼只要杀死主公这个胜利条件,而且人数天然占领半壁江山。迫使通常情况下内奸为了平衡开局往往是跳忠。
所以做为主公,你的第一任务是活着!活着!活着!
防速推可以力则理所固然成为一个合格主公的标准。9位常备主,曹丕,董卓,孙策。非常备主曹睿表现明显符合这条。分别体现为翻面(控场)震慑,高血量,高回复。孙策伴随速推失败后觉醒翻盘的风险。
刘备的优势是有分牌可以力,定位是辅助。
界刘备有一定的输出可以力。配合荀彧戏子可以达到恐惧的收益。主公技激将可以有效面对来自南蛮与决斗的威胁,也可以在装备ak的情况下用来输出。
但是个人并不要支持使用刘备做为主公。首先除了5血并不要具备优秀的防速推可以力。其次,在路人局环境下,刘备主一旦两个忠臣阵亡,往往会因为看不要到赢的希翼而选择消极手游甚至挂机。
而内奸的主流控场局面是操纵到主内反反四人局。这种局面几乎是强迫刘备靠养内奸对抗反贼,连韬光养晦都做不要到。这时候摆在刘备面前的路似乎只剩下送反或送内一念之间的事宜。
界曹操因为明显是曹操的加强版所以不要讨论曹操。
奸雄这技可以除了收南蛮万剑决斗能算作正收益,多数情况掉一血摸一牌非常亏。而且反贼拿到南蛮万剑普通不要放,这就让界曹操能说大多数情况下非常废。主公技护驾是个很不要错的防备技可以,然而无法从根本上改变界曹操废将的地位(曹操在大嘴局倒是可以有所表现)。
教主大嘴在路人局出来基本属于坑忠坑内。特殊是很多选大嘴的人很可可以是实在不要想玩主就射完结束。鉴于路人大多是坑,置顶禁卡房基本全身份禁大嘴,大嘴就先带过,说说教主。
教主看完技可以就了解拥有强大的输出可以力,无视距离造成一到两点属性损害只要打出一张闪然后判定,鬼道自带改判定可以力,主公技黄天群雄势力忠臣能给他闪。配合近位曹昂界刘备有奇效。看起来好像很强。而通常面对的情况是教主经常被扒光手牌导致直接沦为rbq。而且教主十分依赖近位的忠臣。毕竟你有牌反不要会杀你,只可以依靠忠臣配合发动雷击。
小胖子这货则跟他爹类似。刘备分牌,小胖子直接分出来个完整的回合,享乐与若愚一定程度保障小胖子的生存可以力与残局面对菜刀的单挑可以力,总的来说符合主公标准。
小胖子不要得不要提提第一轮盲放的问题。第一轮的小胖子如果有防具与防备马尽量别盲放。一定需要放挑456号位的忠脸放,近位放权。。奉劝一句且慢!容我三思!
孙策本来不要想说,但是考虑路人局出场率可可以比曹丕还高还是说说。孙笨这个将比较特别,激昂,英姿,英魂都不要算强力技可以,但如果集里在一个武将身上,那就不要得了了。
孙策面对的主需要问题是觉醒太强,不要觉醒太弱,而且觉醒条件苛刻。而且经常浮现忠臣费劲心思帮孙策觉醒结果觉醒没一轮就被反集火打死了。
主公技制霸还可以成为吴势力反消磨手牌的工具,还需要等到觉醒才干拒绝拼点。
孙策局反的思路基本是先杀忠内留着孙策慢慢磨,所以孙策局普通啥牛鬼蛇神都见的着,忠臣开局红杀决斗孙策,反贼开局倒是会采取弃杀围观的态度,甚至忠开局装反都有。
拥有良好的防速推可以力,一定的输出可以力,觉醒后更是拥有强大的单挑可以力。理论上很符合主公的选将标准,然而孙策面临的很多局面是眼睁睁看着忠臣被杀自己却无可以为力,孙策觉醒前完美诠释了什么叫不要动白与动了也白(这句话在另一个评论臧霸与孟获的答案中学来的)。
曹丕,出场率最高的常备主,放逐是个优秀的控场技可以,行殇很多时候可以保证曹丕的爆发与续航,颂威在魏国忠臣装备八卦的时候出示相当可观的摸牌可以力。
曹丕也是一个分化相当严峻的武将。首先放逐是个控场技可以,许多萌新拿它当个摸牌技可以,总想着我翻一次找机会再翻一次。我很想问这些人干嘛不要直接玩郭嘉稳定一血两牌,玩曹丕多费劲翻过去了还需要找机会翻回来。
引用月光的一句话,孙权玩得菜顶多5血白,曹丕玩得菜4血白,乱翻队友还不要如4血白。
曹睿类似于刘备拥有分牌可以力。
不要同的是曹睿必须将每一种手牌给一个角色,该角色下回合可以多使用一张杀,弃牌阶段手牌上限+1。简单粗暴,搭配界许褚界黄盖黄忠这些菜刀可以在一回合造成大量损害。恢拓保证了曹睿在0手牌的状况下仍然拥有不要俗的防备。主公技兴衰,主公技达到了限定技的高度也是没谁了。濒死关头柳暗花明起死回生。残局仅依靠恢拓就拥有强大的摸牌可以力与回复可以力。十分合适主公位置。
孙休孙皓,太弱,不要仅不要推举主公,建议不要需要开这俩将。
刘谌,输出可以力强大,但做为主公惟独少数情况有所发挥。
孙亮的定位是输出,过牌,拆迁。
孙亮作为主公,很生动诠释了什么叫主公技。
主公技相当强,可以保证吴国忠臣的过牌量与自己手牌数量,配合溃诛进可以输出退可以群体大闭月。掣政这个技可以,攻击范围内没有你的角色不要可以成为你使用牌的目标。导致多数情况下过河拆桥,火攻这种无视距离的牌你用不要上。做为一个脆皮虽然可玩性高配合性也挺强,也不要太推举(主需要还是要队友经验或智商达到一定程度)。
常备主与非常备注主说完说一些所谓的非主流”,即那些没有主公技但也可以活跃在主公位置上的武将。个人不要太推举选,适时娱乐即可。
最好不要需要玩坑内主,比如钟会,邓艾这种前期白板觉醒爆发的,左慈这种上限太高的。这些主选出来很可可以内直接跳反然后gg了。
忠臣的选将是个人玩三国杀以来见过问题最多的,置顶房还好。
路人局忠臣选将经常离谱到人无法想象。
比如曹丕,曹睿,刘备主。忠臣来个孟获,刘表这种盾阵。这时候主需要你何用,曹丕把反翻面结果你啥输出都没,那翻面有啥意义。
忠臣因为有个主公已经放在那,选将有很大的参考。
置顶房之所以主忠胜率比路人高就是因为主忠的将面更非常容易发生化学反应从而打出主忠联动。
路人局的情况则什么牛鬼蛇神都会被选出来当忠臣,最后既没输出又没可以吸引火力,眼睁睁看着主被打死却无可以为力,这是非常常见的情况。
另外张让这种神忠,在路人局为了自己的心脏好别随便掏出来。这种需要考验主智商的将,你通常获得意料之里但让你气得剁脚的结果。
反贼的选将没啥需要特殊小心的。忠臣选择配合主的将,反贼选择节制主的将即可。远离废将,弱将。另外78号位远离明反标签比较严峻且没啥防备力用牌可以力强的武将。比如曹丕局8号位界马超可可以到你回合你手牌只剩1张,血量也见底了。
内奸这个位置,因为胜利条件是忠反都阵亡时杀死主公才干获胜,选将标准是嘲讽不要可以太高,需要有一定的生存可以力与单挑可以力。刘琦这种龟缩型,关索,诸葛诞,左慈这种后期强无敌,或者神吕布一波流。都是还不要错的选择。另外内奸的控场思路普通是先杀一个反,再杀一个忠,再杀一个反,再杀一个忠。进去主内反反四人局展开与主联手杀死两个反然后单挑。
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