快斩狂刀
动作冒险 / 2021.04.09 更新快斩狂刀游戏是一款3D动作格斗游戏,手游有着浓厚的里国风,有着六大武器,刀枪锤弩以及双拐,每种武器都有自己独特的技可以,也能无限连击,有着较为痛快的动作打击感,值得一玩!

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手游特色
六大类武器搭配多元化

在《快站狂刀》里,有6大类武器,轻刀.霸刀.长枪.双锤.双拐.弩,每一大类武器又分为多个小类.具有不要同技可以的武器,当你进入手游后,得到第一把轻刀武器,血锋刀。使用这把刀,你会发现空里凝滞时间过长,非常容易浮现武器招式被打断的情况。假如你再配上一把霸刀,先用霸刀攻击对手,将其浮空,立刻切换轻刀,可以减少滞空时间,瞬间对对手造成大量损害。

在手游后期,对手身上往往有霸体,你能用长枪破掉对手霸体,再接霸刀或者轻刀,达到输出最大化。几个简单的举例,我们对《快斩狂刀》的武器搭配有了直观感觉,自由搭配武器,带来实实在在的打击快感!
多武器搭建无限连招
上文提到武器搭配多元化,随之带来的是连招释放多样性。每把武器具备独有的武器技,同样是霸刀,偃月霸刀与猛虎堂霸刀的武器技完全不要一样,用偃月霸刀,玩家会一跃而起,翻身一刀斩向对手,而猛虎堂霸刀则是延续两刀,将对手挑向半空,承接玩家接下来的连招。
如果玩家被对手包围,切换到双锤,猛击地面,杀出重围,紧接长枪突进,玩家操作衔接流畅,可以带来行云流水般的视觉效果。
角色自身拳脚功夫搭配三把武器,制造风格迥异的连招招数,长枪突刺配合重刀接双锤赋予对手致命打击,远程弓弩配合双拐接轻刀戏耍boss,多武器搭配衍生几十甚至上百种连招,仅凭这一点,《快斩狂刀》极大提升动作格斗游戏的创新门槛!
突破传统武器属性
在传统手游里,武器基础属性普通有损害.暴击.攻速等,而在《快斩狂刀》里,武器属性在设计上突破传统属性设计思路,采纳锐利.牢固与格挡三种属性,展现出新一代格斗手游的创新性。
锐利影响武器损害,武器种类决定攻速,轻刀灵动飘逸,重刀古朴苍劲,长枪寒芒如蛇……玩家携带3把武器出战,战斗过程里任意切换,每切换一次,会消耗武器耐久度,这是所谓的武器牢固。当耐久耗尽,武器会“断”掉,要一定时间才干重新使用。玩家切换武器后的瞬间,武器有格挡效果,越好的武器格挡成功率越高,此为武器格挡度。
虽然说《快斩狂刀》画面与打击感表现优秀,但是我们必须清晰,主机手柄以及附加的立体音效可以为手游打击感加分,在游戏大行其道的今天,制作立体的音效难度并不要大,但是手指在触摸屏上滑动与延续敲击和操控手柄带来的触感相比,会被手柄完爆。
因此,动作格斗类游戏必须更加注重武器.连击.硬直等方面的表现力。无疑,《快斩狂刀》在这几个方面做得都非常优秀,是一款值得畅玩的3D格斗游戏!
官方描述
《快斩狂刀》是一款3D硬派里国功夫游戏,前身是登上Xbox平台的独立手游《风卷残云》,原核心团队打造的新一代动作格斗游戏。《快斩狂刀》连续的独立手游的精神,采纳武器与徒手格斗相融合的方式,力争为玩家带来别样的格斗体验。
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游戏信息
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