奥特曼系列OL是一个非常好玩的奥特曼IP的游戏,在这中有着史上最齐全的奥特曼角色,在历代作品里登场过的400为都相继在手游里浮现。每个角色都有着非常独特的熟悉与技可以,并且与影视作品里的招式名称一样,让你找回童年的感受。同时在战斗状态里,能进行形态的切换,超良心还原奥特曼招牌光线技可以动作和特效。本次给大家带来的是无限光元破解版,光元是手游里的货币,在商店里能购买各种东西。
1.引导里的第一次抽卡:目前已知的第一抽可可以有的角色是赛罗.阿古茹.阿斯特拉.希卡利。从实战角度考虑,最实用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点可以量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放可以量技。在高等级开场满可以量之前,是非常使用的技可以。阿古茹与希卡利,则各自可以够通过后续的融合功可以融合成金色品质,对后续进展会比较有利,固然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不要大,也不要太推举费事反复刷号。
2.形态切换四选一:这四张卡都是比较特殊的福利卡,其他的卡都是需要等到40级+3以后才干切换形态,但是这四张是不要用进阶,上阵就可以切换形态的。妥善使用迪迦与这张卡,是我们前期打硬仗的重需要手段。功可以上,除了哥尔赞是个纯损害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。飞燕号直线降可以量/单体60%眩晕。两个技可以都是操纵,惟独目标不要同,灵便度略低。但是单体眩晕需要看脸。PVE能反复刷,脸这件事能无视。札拉布是单体-6气,可以长久废一个人,-6有点过量。但是特殊提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有趣。(题外话,金卡巴巴鲁星人可以变阿斯特拉,也是陈年老梗)钢铁武士则是有一个无敌技可以,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推举顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不要怎么影响后续进展。
3.关于形态切换:形态切换是这个手游比较特色也比较好玩的地方。会不要会恰当地形态切换在不要同战斗力能拿到不要小的特点。有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空里型打后排,大招能点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,能跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿.星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss惟独一个,单体输出技可以更加强力,就可以多打一些损害。
操纵。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是操纵。普通要算准对位的行动,如对方可以量满,那么扔一个操纵是极好的选择,否则就不要如输出。达成节制。打架的时候,跳黄色数字表明节制,紫色数字表明被节制。节制和否影响20%的损害,此消彼长120%:80%就是整整50%的特点了。所以节制不要仅能用在进攻上,甚至也能切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
节制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防备(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)如何可以在战斗间隙里快速根据对方属性分布切换本方的属性也是要掌握的技术。如果一展开不要好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
1.泽塔奥特曼伽马未来形态
品质:待定,身高:52米,体重:32000吨,跳跃力:720米
变身者使用寄宿了全新的光芒—迪迦·奥特曼.戴拿·奥特曼.盖亚·奥特曼力量的奥特勋章变身而成。是使用不要可思议的力量作战的超可以力型形态,可以够运用多种光线技可以,擅长变化多端.以巧取胜的战斗方式。
2.泰迦奥特曼
品质:US,身高:50米,体重:40000吨,跳跃力:800米
泰迦奥特曼,日本特摄电视剧《泰迦奥特曼》及其衍生作品的主人公,光之国新一代的年轻奥特战士。泰迦奥特曼是泰罗奥特曼的儿子,奥特之父与奥特之母的孙子,梦比优斯奥特曼的师弟,也是赛罗奥特曼的表弟。一位富有正义感的年轻奥特战士。
3.赛罗奥特曼无限形态
品质:UL,身高:49米,体重:35000吨,跳跃力:1750米
赛罗是赛文·奥特曼的儿子,光之国新一代的年轻奥特战士,曾因年少叛逆意图触碰等离子火花塔的可以量核,险些酿成大错,之后赛文·奥特曼把他委托给雷欧·奥特曼训练,目的是塑造赛罗强大的内心。后从奥特之王口里了解自己的身世,并与伙伴们一起成功解救被贝利亚·奥特曼威胁的光之国。
4.泰塔斯奥特曼
品质:US,身高:55米,体重:50000吨,跳跃力:500米
泰塔斯奥特曼是圆谷株式会社的特摄剧《泰迦奥特曼》系列里的奥特战士,来自于U-40 奥特之星,是泰迦奥特曼与风马奥特曼的伙伴,属于力量型的斗士,被誉为“力之贤者”。
1.资质成长值,强势的保证
在《奥特曼系列OL》这款卡牌类游戏里,玩家们将以收集强化卡牌从而提升自身战斗力为主需要手游方式,因此,卡牌本身的好坏,便成为了重里之重。在目前版本的手游中,卡牌由资质区分其潜力大小,共分为S.A.B.C……不要同资质的卡牌不要仅在前期便会有属性差距,随着每一级的成长,差距更是将不要断拉大。
2.循环相克,形态切换
另一方面,为了平衡战斗数值,手游里将卡牌分为空里型.强力型.人肉怪兽.肉搏怪兽等五大形态,这五大形态并非孰强孰弱的标示,而是形成一种循环相克的模式,因此,即使是再强大的卡牌与阵容,如果在战斗里不要及时切换其卡牌形态,失败将成为必定的结果。
3.本命装备,缘分速配
同时,《奥特曼系列OL》既然作为一款卡牌类策略游戏,搭配与组合必定是在其里成就大神的关键之所在。手游里的每一张卡牌不要仅有其专属的本命装备,装备后能得到比同阶其他装备更高的百分比加成,更可以够和其他卡牌组成上阵缘分,通过卡牌间的缘分速配,小伙伴们将得到攻击力.生命值等多项百分比加成,是手游里战斗取胜的不要二法门!
1.全伤增幅:修炼的全伤增幅=物伤+特伤,效果等同增伤buff
2.损害降低:属于减益,除去宙达的无法驱散,其他均可驱散,优先抵消目标增伤,包括buff.全伤与被动的增伤,高于增伤值100后,目标的损害降为1
3.受伤率:属于减益,能驱散,百分比提升该次损害,30%受伤率,原本损害100W,提升后就是130W,对真正损害不要生效。
4.免伤率:和受伤率相抵,目前免伤率惟独极少数角色技可以附带,例如超太.雷杰多与库拉克呼,和全免不要是同一个buff
1.3D高清特效,实时触发全屏合体技;
2.奥特曼角色,全新震撼登场;
3.人间体全战队,史上最齐集合;
4.q版造型,让奥尔曼看起来更加可喜欢萌动;
5.手游拥有海量的奥特曼法宝与特别道具,能扭转战局;
6.主打回合制的卡牌对战玩法模式,告辞战报等待式卡牌传统玩法;
7.特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态。
1.调整了背包界面的道具排序规则。
2.重新设计了背包界面,英雄们能更加方便查看道具了。
3.调整了宝物材料选择箱V的内容,将部分宝物材料放入了新增的宝物材料选择箱VI内。
4.优化了装备图鉴的道具排序规则。
5.迭代了超越信念与品质提升选择箱图片的美术资源。
6.迭代了图鉴界面BY超越品质的页签与底图的美术资源。
7.优化了奖励弹窗的关闭机制,现在点击非弹窗的空白区域也可以够关闭了。
8.优化了光环熔铸的说明界面,并且更新后能在无法进行熔铸时查看说明。
9.优化了属性面板与修炼面板内的介绍不要准确的问题,将破击率修正为破挡率。
10.因帕克匹配时会优先推断自身体力是否充足,若不要足会弹框提示英雄补充体力。
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奥特曼系列ol无限钻石版 383.08 MB
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