挨饿荒野正式版上线加入了全新的冒险玩法,游戏体验直线上升,在荒野中体验生存,收集生存资源建造房屋,全新的游戏场景等你来冒险探索,维持自己以及家人的基本饮食生存,还可以建造更多更好的环境哦。
哈哈,很少体验这种游戏。(以前只玩过饥荒……)
游戏训练真的过份了,总是跑半个地图找不到要求的东西,必须要找他标了光的东西,不然就过不了关。实在让我找昏头……后面才发现一般他要求的东西都不会离角色特别远,附近转转就有了。之前不知道石头二次可以捡起来的,几次没打到青蛙气死了!还重新来了一次,累……
*游戏画面:
真的炒鸡朴素!很清新的感觉,眼睛看着很舒服,感觉场景这些也比较清晰,挨饿德和这些场景一起亳无违和感。感觉画的更像是一种艺术,每个场景都像一幅画。
*游戏玩法:
不知道是不是我一个人觉得,感觉调方向有点笨重,走起来总是很难受。但挨饿德这个大块头也确实很难做到轻盈的感觉了(-ι_- )
玩法还是很有趣的,上手不难,类似饥荒,也就收集材料制作东西,还有太饿会饿死的……虽然是叫挨饿德但也别真饿他,还是吃饱好些。
找材料多走图就完美了,跟着感觉走,我也是玩了几次熟悉了才基本找的到很多东西了。
打青蛙十多次教训终于明白了一个真理——越近越能打中!反正手残真心头疼…
属性值更让难受,如果没这个就快乐了。总之就是,饿了吃东西,渴了喝水!
*游戏总结:
游戏制作是个狼人,设定很有趣,可以愉悦的制作各种东西,挑战各个场景。个人强烈推荐!
德哥:今天晚上就吃了这个作者!
【开放式沙盒求生模拟游戏】
每个场景的地域都非常广阔,你可以在地任何地点搭建营,点燃篝火。也可以将陷阱放置在任何你觉得可以捕捉的到猎物的地方。下雨天时,你可以用容器接水,夜晚伸手不见五指的时候,你可以点燃火把进行照明。
【寻找游戏中的隐藏任务】
每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。
【捕猎是个技术活】
游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。
【遇到大型危险动物怎么办】
当生存几天后,偶尔会碰到一些大型危险动物,如:森林里的狼,非洲平原上的鬣狗,沼泽里的鳄鱼等。如果手头有投掷类工具,你可以瞄准打它,赶跑他们。如果没有,那就只能是逃跑。
【美食的诱惑】
每个场景都可以烹饪菜肴,需要你收集不同的食材进行烹饪,当你生存的越久更需要烹饪菜肴来提高自身的健康度。
挨饿荒野游戏采用的是关卡制的模式,每一个场景会对应一个主线任务和两个隐藏任务,完成主线任务即可解锁下一个场景。如果同时完成隐藏任务完美通关的话,会有饥饿度、体力值等永久提升上限的奖励。所以大家还是尽可能完美通关,这样的话到后面的关卡也不会捉襟见肘。并且隐藏任务并不难,系统也会给出提示。玩法上还算是经典的求生类游戏玩法,一样的开局需要先建造营地、篝火等“基建设施”,然后采集要素,制作工具,收集食物,躲避野兽,然后活下去。
刚开始会让你过一段新手教程,让你学会基础的生存,搭房子,砸青蛙,一些基本的生存方式,接下来就让你一步一步挑战更高级的地图。
开局首要做工具,做完工具后,就可以搭房子了,新手选择搭在水塘旁(有建筑物的地方这里资源刷新慢)你可以选择搭在空旷的地方,这样别的地方资源刷新快一些,之后我们就可以去捕猎了。
做一些陷阱,放在兔子洞旁边,有可能会捉到你想不到的东西哦,如果在野外遇到狼了怎么办?你尽量躲开他,也可以赶跑它,用弓箭招唿他就行了,前提是得打中!
1.优化射击动作并且蓄力改成从0.5秒改为0.3秒
2.增加强化猎杀陷阱的功能,使野兽逃脱概率减少、伤害增加
3.大篝火会对野兽造成一点伤害并减少篝火时间
4.解决荒野一家隐藏任务获得多个勾玉和怪鱼的BUG
5.导入申请不通过会告知不通过的原因
一款RPG开放式沙盒求生模拟游戏,在这里你将扮演求生专家“埃德”经历各种残酷的生存挑战,面对严峻的环境,你的目标不仅是要生存下去,还要尽可能的让自己过得舒适。游戏画风清奇唯美,玩法略显自由策略,包含泰国丛林、菲律宾海岛、非洲平原、丛林沼泽,罗马尼亚高山等多个独立的主题关卡可供大家解锁挑战,利用各项求生的知识,熟习各种生存手段,寻找游戏中的隐藏任务,尽可能安逸的度过接下来的每一天。