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“火影之父”:故事不会结束 中国动漫最爱喜羊羊

时间:2015-03-10    作者:游乐小编    

    连载15年的《火影忍者》即将走向完结,虽然岸本齐史在随后也表示将会推出新番,但依旧骗了许多火影迷们的眼泪。而现在,环球人物杂志记者采访了“火影之父”布川郁司,一起来看看他对于《火影忍者》有怎样的感情。而对于中国动漫,他又是什么样的看法呢?

   《火影忍者》不会就此结束


                            《火影忍者》动画片海报。

   《火影忍者》是漫画家岸本齐史的代表作,从1999年开始在日本销售量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上连载。主人公漩涡鸣人因为体内封印着妖狐,从小受人歧视。他奋发向上,努力成为忍者村里最伟大的忍者——"火影"。整个故事围绕着鸣人与小伙伴们的奋斗、成长,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。

   迄今为止,《火影忍者》的漫画被30多个国家出版,单行本的全球发行量超过2亿册。更值得一提的是,主人公漩涡鸣人在2006年还破格入选成为《新闻周刊》日文版"全世界最受尊敬的100位日本人"中的一员。《火影忍者》能有这么大的影响力,很大程度上在于漫画连载后第三年,就被改编成动画片,行销全球80多个国家。

   2002年,布川郁司所在的皮乐工作室,拿到了《火影忍者》的版权,将它制作成第一期动画,共220集。在谈到漫画版和动画版有何区别时,布川郁司说:"故事的主线稍微不同。漫画版因为创作比较早,主人公漩涡鸣人的年龄在变老。而动画晚于漫画,所以还比较年轻,漩涡鸣人也会慢慢地成长。"

   目前,《火影忍者》动画片已出到第二期,至今仍未完结。布川郁司特意告诉问记者:"虽然《火影忍者》的漫画连载结束了,但动画还会持续播出。请大家放心,《火影忍者》不会就此结束!"

   漫画与动画始终是联动的



(上图)哆啦A梦在日版动漫中爱吃铜锣烧。

(下图)美版动漫中,哆啦A梦爱吃披萨。

   问:您为什么选中了将《火影忍者》的漫画改编成动画?

   布川郁司:日本动画走出国门比较早,其中有很多风靡各国的作品。《火影忍者》的独特魅力,在于它是以忍者为原型的。日本的忍者,就和中国的《西游记(微博)》差不多,在全世界都有一定的知名度。而且,《火影忍者》的世界是一个虚构的世界,那里有着特殊的世界观,因此容易在全球范围内引起好奇,进而为"粉丝"所接受。

   问:日本动画片应该是从二战结束后才发展起来的,日本漫画则在很久以前就有了。您能介绍一下日本动漫的历史吗?

   布川郁司:日本漫画的原点,是江户时代的浮世绘,然而直到明治时代都未能受到重视,被当成了摆设品的包装纸。但也因此被一些外国人带到了海外,还对印象派画家梵高等人的创作产生了影响。

   说到日本动漫的发展,就不得不提二战后成名的漫画家手冢治虫。他不但创作了《铁臂阿童木》《怪医秦博士》等受国际尊敬的漫画作品,而且成立了专门的公司,把作品制作成动画。在他的影响下,当时的漫画家都希望作品能够变成动画。漫画与动画始终是联动的,漫画催生动画的发展,动画推进漫画的影响。这也是日本独有的现象。

   问:如今,"ANIME(动漫)"这个单词已成为世界共通语。对于日本动漫作为文化现象传播海外,您是怎么看的?

   布川郁司:日本有独特的漫画文化,《周刊少年 JUMP》《周刊少年Magazine》《周刊少年 SUNDAY》这三大杂志加起来的发行量,每周就有600万册左右。由于有这样的支撑,日本动画界才会如此繁荣,在世界各国都拥有"粉丝"。

   问:日本的动漫在传入其它国家后,很快就会"本土化",比如哆啦A梦在中国的爱称是"蓝胖子",到了美国最爱吃的东西就由铜锣烧变成了披萨等。

   布川郁司:是的。根据国家、地域的不同,日本的动漫会有不同程度的改变,这不仅是在中国和美国。在伊斯兰国家,动漫人物的着装也会变得很"保守"。

   能顺利通过各国的审核,做到万国通行的日本动漫并不多,大约就是《哆啦A梦》《蜡笔小新》和《樱桃小丸子》等几部吧。在日本,播放史最长的动漫是《海螺小姐》,已持续播放了50年。但由于内容太"日本化",与日本人的日常生活太贴合,反而不能行销海外。

   问:新技术的发展给传统出版业带来很多挑战,日本动漫界是否也面临着危机?

   布川郁司:目前,发行量下降的只有周刊漫画,单行本并没有下降,再加上电子书籍等,可以说,漫画业还没有出现衰落的迹象。不仅如此,日本平均每年制作的电视动画片还呈现出增加的倾向。

   我喜欢《喜羊羊和灰太狼》

   问:您看过中国的动漫吗?最喜欢哪一部?

   布川郁司:我曾受邀担任上海电视节动漫部分的评委,看了很多部中国动漫。让我印象最深的是《喜羊羊和灰太狼》,我给它投了一票。



   问:中国的"50后""60后"甚至"70后",都是看小人书长大的。但现在活跃在中国动漫界的人,几乎都是看日本动漫长大的。因此有人认为,中国的动漫制作人还停留在模仿阶段,无法超越日本动漫。您也这样认为吗?

   布川郁司:在动漫的艺术处理上,现在中国和日本的水平差不多。我见过的一些动漫专业的中国学生,手绘能力甚至超过了日本漫画家。不过,日本动漫界竞争激烈,因此在情节和人物上会更下功夫。这一点或许会为中国的动漫提供一点参考和灵感。

   最近几年,中国各大城市都积极打造动漫基地,但成功的例子很少。看得出来,中国政府在大力推动中国动漫业的发展,然而动漫不是两三年就能够有所发展和突破的,这需要一个长期的积累过程,没法做到立竿见影。其实日本的动漫业也有过低潮,经历了各个阶段才走到今天。

   我曾参观过历史悠久的上海美术电影制片厂。年轻时,我看过不少那里出品的水墨动画片,所以在参观时很有感触。但现在,那里正在走下坡路。因此,即便制作出来的产品艺术性很高,但不符合市场的发展趋势,最终还是会被时代抛下。

   我的建议是,要让日中两国的动漫制作人更多接触,深入交流,亲临制作现场。只靠说,总是比不上实际感受、实际操作。

   问:最近一两年间,中日关系陷入了自恢复邦交正常化以来的最低谷。这对中日两国的动漫交流有什么影响?

   布川郁司:据我了解,日本的动漫制作人没有受到这方面的影响。现在,日本的不少动漫都由中国人承包制作,所以说这些既是日本的动漫,也是中国的动漫。

   我想说,如果制作动漫作品能为日中两国的年轻人提供交流的契机,促进两国人民相互了解,那我们将不胜荣幸!

   关于:布川郁司

   布川郁司,日本著名动画制作人、策划人、导演,动漫协会理事长。1979年成立皮乐工作室,出品过《火影忍者》《幽游白书》《死神》等著名动画。
火影忍者
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