8 月 20 日消息,网易今日公布 2026 财年(2026 年 1 月至 2026 年 12 月)半年报(2026 年 4 月至 2026 年 6 月)以及第二财季(2026 年 4 月至 2026 年 6 月)财报数据:

2026 财年半年报
营业总收入:607 亿元,同比增长 7%
毛利润:424 亿元,同比增长 16.2%
毛利率:69.85%
归母净利润:177 亿元,同比出现下滑
经营现金流:236 亿元
基本每股收益:0.81 美元,同比下降 7.95%
2026 财年第二财季
营业总收入:301 亿元,同比增长 7.9%,环比下降 1.63%
毛利润:212 亿元,同比增长 17.5%,环比基本持平
毛利率:70.43%
归母净利润:70 亿元,同比下降 18.6%,环比下降 34.58%
经营现金流:100 亿元
基本每股收益:0.32 美元,同比下降 20%,环比下降 34.69%
AI 解读
从本次网易 2026 财年上半年业绩来看,整体经营表现保持稳健,营收与毛利润均实现增长。
财报亮点
2026 年上半年,网易实现营业收入 607 亿元,同比增长 7%;毛利润达到 424 亿元,同比增长 16.2%;归属于公司股东的净利润为 177 亿元,较上年同期有所下降。
游戏及相关增值服务净收入达到 507 亿元,同比增长 8.3%。《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游以及《燕云十六声》等重点产品,依靠持续的内容更新和稳定运营,展现出较强的市场竞争力,带动自研游戏收入提升,并进一步推动网易整体营收增长。
有道净收入为 28 亿元,同比增长 3.6%,主要受学习服务和在线营销服务收入增长带动;网易云音乐净收入为 40 亿元,同比增长 3.4%,会员订阅规模持续扩大,推动商业化能力进一步增强。
在全球化布局方面,公司持续推进海外市场拓展。《燕云十六声》和《漫威争锋》进一步打开北美、欧洲等多个市场空间,同时新品储备较为充足,《遗忘之海》已于 2026 年 7 月在中国市场上线,产品矩阵持续丰富,业务结构更加多元化。
未来展望
网易表示,未来将继续打造引领行业趋势的原创内容,培育具备长期生命力的游戏品牌,建设更具活力与黏性的玩家社区,并聚焦原创玩法、前沿技术和全球市场拓展,为公司长期稳健增长奠定基础,持续为股东创造长期价值。
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