最近,《GTA6》的开发商Rockstar Games再度成为舆论焦点。据Game Developer报道,多位来自Rockstar员工工会(RGWU)的匿名成员主动爆料,指出公司内部长期存在的顽疾依然未解:加班文化深植于组织肌理,薪酬制度如同迷雾般模糊,奖金机制令人困惑,甚至连性别薪酬差距也在持续扩大。
接受采访的三位员工均要求匿名,以免遭受报复。不过,据称他们并非此前因参与工会活动而被裁员的那些人。换言之,这些爆料源自“仍在职的内部员工”,可信度较高。

谈及薪酬问题,几位开发者直言不讳:Rockstar的奖金制度几乎是一个黑箱。奖金发放金额及依据,管理层很少给出明确解释,甚至有时奖金本身成为管理员工的一种手段。一位员工坦率表示:“奖金高的时候确实能让人兴奋,但更多时候,到手的数字令人心寒,一整年算下来,实际收入远低于此前的预期。”更微妙的是,公司给出的解释往往含糊其辞,不同部门之间、甚至同一部门内不同个体的评判标准也各不相同。有时,奖金最终竟取决于某些事后才出现的主观评价。此外,爆料还指出,Rockstar近年来的性别薪酬差距不仅没有缩小,反而进一步拉大。

比薪酬更令人揪心的是加班问题。受访员工透露,公司直接将加班相关条款写入劳动合同,要求员工签署放弃英国《工作时间条例》部分保护条款的协议。这意味着,法律原本规定雇主每周最多只能要求员工额外工作约10小时以上,但一旦签署该条款,这一上限便形同虚设。一位员工直言:“冲刺式加班(Crunch)已经普遍到,放弃《工作时间条例》保护变成了合同中的标准条款。”
不过,情况并非完全恶化。随着工会组织工作的推进,局面开始出现积极转变。有员工表示,自去年10月以来,那些已有工会代表的工作室,平均薪资出现了明显上涨,不少公司政策也开始调整。“组织起来确实有效”——这是受访者的原话。

针对这些爆料,Rockstar的母公司Take-Two Interactive也给出了官方回应。措辞较为标准:公司始终致力于为员工提供世界一流的工作环境、持续成长的职业机会,以及有竞争力的薪酬和福利,因此员工留任率高于行业平均水平。同时,Take-Two确认已收到工会提出的自愿承认请求,表示愿意与工会展开开放、建设性的沟通,并计划后续安排双方会面讨论相关事宜。
说到底,一边是员工的指控,一边是公司的表态,究竟谁更接近真相?或许接下来的谈判会议,将给出更多答案。
