由《巫师3》核心开发团队出走组建的Rebel Wolves工作室,其首部黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》最近迎来了业内资深人士Shinobi602的提前试玩评测。从反馈来看,这部作品在多个维度上都散发着浓郁的《巫师》系列气息,尤其是在世界构建与叙事手法上,被评价为“一款中世纪吸血鬼版《巫师3》”,并凭借其独特的机制和自身特色,成了今年最受期待的游戏之一。

游戏舞台“桑戈拉谷”给试玩者留下了深刻印象。这片位于喀尔巴阡山脉附近的山谷,涵盖了森林、沼泽、矿洞、村庄以及各种社区,整体规模大概可以媲美《巫师3:血与酒》中的陶森特地区。换句话说,这不是一个空荡荡的开放世界,而是充满了探索价值的区域。

在画面表现上,试玩者认为游戏视觉效果相当出色,光照系统、角色模型的细节以及随风摆动的自然环境都处理得不错。不过,它并非一款追求技术极限的“显卡杀手”,而是把更多资源放在了营造氛围上。
故事的开场花了大量篇幅来塑造主角科恩的家庭关系。玩家会认识他的父亲彼得、母亲埃斯梅以及兄弟姐妹。因为吸血鬼统治者无法容忍“弱者”,整个家庭都笼罩在压迫与绝望之中。但与此同时,游戏也加入了许多温暖的互动细节。正是这些细节,让试玩者在短短几个小时内就逐渐对角色产生了感情。

其中,一位名叫安卡的当地草药师女巫尤其引人注目。试玩者表示,她的气质让自己想起了《巫师3》中的女术士凯拉·梅兹。而且,安卡也是游戏中的可攻略角色之一。

作为一款强调剧情的开放世界RPG,任务设计自然是此次试玩评价的重点。游戏世界中存在大量类似《巫师3》的兴趣点,但这些地点并非单纯提供奖励,而是常常包含独立的小故事。此外,游戏中的随机世界事件也充满了选择。试玩者举例说,自己曾遇到一名辱骂科恩家人的村民,在追赶对方后,他的父亲出现并要求玩家“亲自教训他”。此时玩家可以选择:动手教训对方、旁观事态发展,或者阻止冲突。开发团队希望通过这些事件,让玩家感受到自己正在生活于一个真实运转的世界。

游戏主线围绕击败吸血鬼统治者展开。玩家需要逐步挑战多个吸血鬼领袖,最终面对最高统治者布伦西斯。试玩者透露,游戏允许玩家自由选择挑战顺序,甚至可以从一开始就直奔布伦西斯的老巢。这种自由度,听起来就很对味。
战斗系统方面,Shinobi602表示,相比《巫师3》,《黎明行者之血》的战斗更加令人满意。游戏提供两种战斗模式:一种是方向性战斗,另一种则是传统动作游戏式战斗。这给了玩家根据自己的喜好选择操作方式的空间。

Shinobi602最终总结,《黎明行者之血》已经成为自己今年最期待的游戏之一。他认为,本作拥有类似《巫师3》的丰富世界探索、强叙事任务与复杂角色关系。换句话说,这是一款拥有自己风格和独特机制的“《巫师3:中世纪吸血鬼版》”。

目前,《黎明行者之血》定于9月4日正式发售。随着这次试玩评价的曝光,本作在玩家群体中的期待度无疑又提升了一个台阶。
