最近,索尼推出的漫威主题格斗游戏新作《漫威斗魂》(MARVEL Tōkon: Fighting Souls)结束了公开测试阶段,然而 PC 版本的表现……实在令人大跌眼镜,可以说翻车翻得相当彻底。
参与测试的玩家们集中反馈了诸多严重问题:游戏根本无法启动、硬件资源占用率过高、反作弊系统频繁报错……原本满怀期待的一场技术测试,最终口碑瞬间崩塌。
面对潮水般的投诉与质疑,官方紧急发布了一封道歉声明:
“斗魂战士们:
我们已经注意到当前影响《漫威斗魂》PC 版本体验的游戏及性能问题。
我们的团队正在积极排查这些问题并制定修复方案。一旦有更多进展,我们将第一时间与大家同步更新。
感谢大家的耐心与理解,对本次事件给您带来的不佳体验,我们致以最诚挚的歉意。”
有趣的是,在排查原因期间,官方并未第一时间推出修复补丁,转而整理了一份由社区玩家自发总结的临时避坑指南——说白了,就是让玩家先自行“自救”一下。
《漫威斗魂》此次在 PC 端的测试表现,无疑给期待已久的玩家们浇了一盆冷水。虽然测试已经结束,但底层优化方面的硬伤彻底暴露了出来。那么,各位认为官方能在正式发售前彻底解决这些顽疾吗?

