首先给出一个总体判断:2025年上半年,国内游戏市场交出了一份相当亮眼的成绩单。
据中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在21世纪经济报道中透露,1-6月国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%。这一增长背后,主要得益于三大关键驱动力:移动端基本盘稳固、客户端表现稳健,以及双端互通带来的增量扩张,三者合力拉动了整体市场。
截至6月,我国游戏用户规模已攀升至6.84亿,同比增长0.82%。更值得关注的是自研游戏的表现:1-6月自研游戏国内市场实际销售收入达1633.56亿元,同比增长16.31%,增速明显高于大盘,说明国内厂商在自主研发能力上的持续投入已结出更丰硕的成果。

