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R星创始人力挺 厂商应满足玩家实体收藏需求

时间:2026-07-25 18:55
Rockstar联合创始人丹·豪瑟公开支持实体游戏,认为厂商应满足玩家收藏需求。玩家抵制无光盘的虚假实体版本,坚持“无光盘不购入”。数字版易受服务器、授权等限制,实体光盘可永久保存,呼吁厂商在数字与实体发行间寻求平衡。

Rockstar Games 联合创始人丹・豪瑟近期就实体游戏介质发表了一番坦率言论,这番公开表态迅速赢得了大量实体游戏爱好者的好感与敬意,同时也再次点燃了玩家“无光盘不购买”的维权呼声。

丹・豪瑟的发言十分直白,他毫不掩饰自己对实体载体的偏爱,认为绝大多数玩家内心其实都高度认可实体游戏的价值。只要市场仍存在对实体光盘的购买需求,游戏厂商就有义务推出实体盒装版本,不能一股脑地全面转向纯数字发行模式。作为一手缔造《GTA》《荒野大镖客》等世界级IP的核心人物,他的观点分量十足——不少玩家纷纷表达了对这一立场的认同与尊重。

近几年来,各大游戏厂商不断缩减实体光盘的供货量,部分新作的实体盒里甚至只附带一张下载兑换码,光盘本体并不包含游戏数据,这相当于变相架空实体介质的原本意义。面对这种行业现状,大量玩家自发秉持“无实体光盘,就不购买游戏”的原则,用行动抵制那些虚假的实体版本。

在数字版易受服务器状态、授权时效、账号封禁等因素影响的大背景下,实体光盘能够永久保存游戏本体,正好契合收藏玩家长期留存的诉求。行业头部制作人的公开站队,也让玩家看到了实体介质依然存在的合理价值。说到底,玩家希望各大厂商能够正视收藏群体的诉求,发售真正搭载完整游戏内容的实体光碟,在数字发行与实体发行两种模式之间找到更平衡的发展路径。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2177414.shtml
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