转眼间,《DOTA2》已迎来发售12周年纪念日。作为MOBA游戏的开山鼻祖,初代《DOTA》更是走过了22年的辉煌历程。为庆祝这一重要时刻,官方特别发布了一张紫色主题纪念海报,仪式感十足。


值得一提的是,今年《DOTA2》国际邀请赛TI14也采用了紫色主题。赛事由V社与PGL联合主办,举办地点为德国汉堡,总奖金池固定为160万美元。比赛将于9月4日正式打响,9月14日决出最终冠军,届时16支顶尖战队将齐聚一堂,争夺象征荣耀的不朽盾。


《DOTA2》由Valve公司开发,是一款免费的多人在线对战竞技游戏,于2013年7月9日正式发布。实际上,早在2011年,该游戏就在Windows平台开启了测试,而其前身《DOTA》则是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的一张自定义地图。截至2019年6月,游戏已覆盖Windows、MacOS和Linux三大平台,成为Steam平台上玩家活跃度最高的作品之一——最高同时在线人数曾突破120万,这一纪录至今仍令人印象深刻。
游戏的研发始于2009年,当时还是DOTA模组主要设计者的IceFrog后来加入了Valve。2015年9月,DOTA2从起源引擎(Source)全面升级至起源2引擎(Source 2),成为首款采用该引擎的作品,画质和性能均实现了显著提升。

不少老玩家感慨道:“好怀念当初DOTA2的画面风格。” 时光流转,那个曾经让人通宵达旦的战场,如今依然在继续书写属于自己的传奇篇章。
