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《失落星船:马拉松》Steam在线1.4万 暴涨3倍仍不及命运2

时间:2026-07-23 06:41
邦吉的《失落星船:马拉松》是“搜打撤”FPS游戏,三月六日发售。七月二十二日新模式“破库者”上线后,Steam最高在线人数从五千四百五十六人升至一万四千八百零九人,增长约三倍,但仍不及《命运二》的五万五千五百七十八人。

《失落星船:马拉松》是一款融合了“搜打撤”(extraction shooter)玩法机制的FPS游戏,由索尼旗下第一方工作室Bungie精心打造,已于3月6日正式发售,同步登陆PC、PS5和Xbox平台。

据PC Gamer报道,随着游戏全新实验性PvE模式“破库者”于今日(7月22日)正式上线,大量玩家纷纷回归,游戏在线人数迎来了一波显著的增长浪潮。

具体数据如下:根据SteamDB的统计,过去24小时内,游戏在Steam平台的最高同时在线玩家人数达到了14809人。

而对比此前的数据——上一日在线峰值仅为5456人——新模式上线后,在线人数直接飙升至约三倍,这个增幅确实相当可观。

不过,即便反弹势头明显,《失落星船:马拉松》的在线人数依然比不上另一款Bungie旗下的经典作品《命运2》。后者虽然已于6月10日停更,但根据星空数据,昨日《命运2》的在线峰值仍高达55578人。换句话说,就算游戏已经停止更新,老玩家们依然舍不得放下这个陪伴多年的经典之作。

对于《失落星船:马拉松》的玩家而言,有新内容可以体验总归是件好事。PC Gamer指出,Bungie显然愿意继续在核心玩法上进行调整与尝试。但话说回来,这种发售后的持续实验,最终能否真正稳定住一个长期活跃的玩家群体?索尼那套至今仍有些模糊的实时服务战略,又愿意给这款作品多少耐心?这些问题的答案,恐怕还需要时间来揭晓。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2175623.shtml
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