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Switch 2 斯普拉遁涂击队 媒体评分解禁 IGN 9分

时间:2026-07-22 10:18
任天堂Switch2独占作品《斯普拉遁:涂击队》将于7月23日发售,Metacritic评分80分,IGN9分。系列首款动作RPG,保留喷墨战斗,加入角色养成与装备构筑,装置系统实现技能自由搭配,废品拼装武器独具特色。战斗难度提升,关卡多样,支持线上合作,被誉为系列最佳单人战役。
7月21日消息,任天堂旗下《斯普拉遁》系列的首款衍生作品《斯普拉遁:涂击队(Splatoon Raiders)》将于7月23日(后天)正式发售,独占Switch 2平台。目前,全球媒体评分已经解禁,游戏在Metacritic上获得了80分(基于51家媒体评价)。 任天堂 Switch 2 新作《斯普拉遁:涂击队》全球媒体评分解禁,IGN 9 分“相当值得体验” IGN给出了9分的好评,认为这款游戏“相当值得体验”。 《斯普拉遁:涂击队》是系列首次尝试动作RPG玩法,这一大胆转型相当成功。它不仅保留了标志性的喷墨战斗,还加入了丰富的角色养成、装备构筑和刷宝机制,让游戏的耐玩性远超以往。可以说,这不仅是系列迄今最出色的单人战役,也是Switch 2目前最值得体验的作品之一。 故事围绕《斯普拉遁3》中的偶像组合展开,他们前往神秘的Spirhalite群岛寻找宝藏,用以偿还巨额债务。玩家扮演一名擅长制造装备的机械师,虽然可以使用喷枪、双枪、滚筒、弓箭等全部11种经典武器,但所有装备都采用了废品拼装风格——塑料瓶、水壶、网球拍等生活用品都成了武器零件,让整体美术更具末日废土气息。 游戏中最有意思的,当属“装置(Gadget)”系统。玩家可以根据速度型、力量型、战术型三种墨水罐,自由搭配两种特殊技能,比如高速位移的抓钩、能快速脱离危险的跳跃冲击波、近战爆发极高的墨刃,或是可相互连接引爆的气球冲击波等。每种装置还能进一步强化,不同技能之间还能形成连锁效果。举个例子,利用抓钩和跳跃冲击波可以打造出几乎不落地的高速流派;或者依靠持续潜入墨水快速刷新技能,实现全程依靠装置输出伤害。各种组合层出不穷,让人玩得停不下来。 随着角色升级,玩家还能不断解锁新的技能槽,为装置追加更多强化效果。整个养成过程始终充满实验乐趣,每次获得新材料、新技能,都可能衍生出全新的战斗思路。这正是游戏最吸引人的地方。 相比系列以往偏休闲的单人模式,《斯普拉遁:涂击队》的战斗难度明显提升。大量鲑鱼军团敌人会持续围攻玩家,仅靠基础武器很难应付,必须合理搭配装置与Build才能顺利通关。游戏提供三档难度,但仅影响玩家承受伤害,不会改变关卡设计,因此无论新手还是高手,都能获得完整体验。 关卡设计同样丰富,包括线性探索、限时地下城、针对特殊敌人的挑战关卡,以及高风险高收益的资源采集任务等多种类型。每种玩法都有独特奖励,也避免了反复刷同一关带来的枯燥感。整个成长节奏控制得十分出色,玩家几乎始终都有新的关卡、新装备和新技能可以体验,很少出现为了升级而刻意刷素材的情况。 此外,游戏还加入了完善的线上合作玩法。玩家在通关主线后,依然可以继续挑战高难度终局内容,与好友共同刷取更高级装备,进一步提升角色Build。后期可玩性相当可观。 整体来看,《斯普拉遁:涂击队》成功将《斯普拉遁》系列爽快的喷墨战斗,与动作RPG的装备成长、技能构筑和刷宝循环深度结合,形成了一套极具吸引力的玩法体系。多样化关卡、优秀的节奏控制以及充实的终局内容,让它不仅成为系列最佳单人战役,也成为Switch 2平台目前最出色的第一方作品之一。
来源:https://www.ithome.com/0/979/777.htm
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