近期,关于《地平线》系列正统第三部作品的消息终于逐渐明朗。多位业内知情人士透露,《地平线3》的研发进度已相当深入,甚至已进入内测阶段。不过,早期试玩反馈却释放出一个略显尴尬的信号——这款游戏在核心玩法上与《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》高度雷同,品质固然扎实,但突破性创新……坦白说,相当有限。

《战神》系列创始人戴维·贾菲近日在游戏记者科林·莫里亚蒂的播客节目中聊到了这个话题。贾菲透露,自己已经与提前试玩过《地平线3》的玩家交流过,他原话是:“游戏执行得非常出色,但给人的感觉就是‘这些我们早就体验过了’。”莫里亚蒂也证实,他从多位测试者那里听到了几乎一致的反馈——结论是,整体体验与前作大同小异。不过,他信源依然认为这是一款扎实的优秀作品:“很多人都说它很好,做得非常精致。”


作为系列第三部正统续作,延续成熟框架其实在情理之中。但测试反馈也揭示了它面临的核心挑战:当玩家已经对这套玩法了如指掌,续作还能拿出哪些令人眼前一亮的新内容?与此同时,索尼也在围绕这个IP布局更广泛的衍生作品,包括两款多人游戏、一部真人电影以及一部动画剧集。这些项目,或许才是系列探索新玩法、新叙事的主要试验场。
话说回来,你是希望《地平线3》稳扎稳打延续传奇,还是期待它大刀阔斧地实现一次真正的创新?欢迎在评论区分享你的看法。
